Durante los años 90, Nintendo y Sony estuvieron a punto de aliarse para lanzar una versión del Super Nintendo con lector de discos, conocida como el Nintendo PlayStation. Sin embargo, la Gran N canceló el proyecto a último minuto, dando origen a una de las rivalidades más importantes en la historia de los videojuegos.
Ahora, Shuhei Yoshida, expresidente de SIE Worldwide Studios, reflexionó sobre aquel momento y sorprendió al afirmar que, en retrospectiva, “fue casi útil” que Nintendo abandonara el acuerdo.
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“Sony habría quedado atrapada dentro del ecosistema de Nintendo”
En una reciente entrevista, Yoshida recordó cómo el prototipo estaba prácticamente terminado, con varios juegos listos para su lanzamiento:
“El sistema ya estaba hecho y casi listo para manufactura. Incluso jugué un título de disparos espaciales, aunque todavía se basaba en la tecnología del Super Nintendo, así que era limitado”.
Según Yoshida, la cancelación permitió a Sony explorar su propio camino y desarrollar una consola independiente. “Fue casi útil que Nintendo cancelara el proyecto; de lo contrario, el equipo de Sony habría quedado atrapado como parte de un sistema de Nintendo”, señaló.

Una decisión que cambió la historia
La ruptura entre ambas compañías dio paso al lanzamiento del PlayStation original, que eventualmente superó en ventas al Nintendo 64 y consolidó a Sony como una potencia del entretenimiento electrónico.
Yoshida también reflexionó sobre cómo esa competencia impulsó la innovación en toda la industria: “Nintendo creó a su gran competencia. Pero la competencia siempre es saludable. Ahora Xbox, Nintendo y PlayStation siguen caminos muy distintos, y eso es genial para el mercado”.
¿Crees que Nintendo se arrepiente de aquella decisión? ¿O el destino de PlayStation estaba escrito desde el inicio? Cuéntanos en los comentarios.
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