Durante una entrevista con Digital Foundry (vía Wccftech), Chris Kujawski, diseñador de hardware de Microsoft, habló sobre el trabajo que llevó a cabo el equipo de desarrollo de Xbox Series X para lidiar de forma adecuada con la disipación del calor. De inicio, el creativo señaló que un detalle importante ha sido mover una gran cantidad de aire en silencio y la clave para que esto suceda de forma óptima en la consola se encuentra en las aspas: "con todo ese poder, tienes que mover mucho aire y quieres moverlo en silencio. Estudiamos muchas formas diferentes de hacerlo en un producto y un solo ventilador axial fue el motor de aire más eficiente y silencioso para nuestro sistema. Hicimos trabajo de personalización ahí y el número de aspas, particularmente la geometría de las aspas, está altamente optimizado para operar dentro de los límites de nuestro sistema".
Posteriormente, Kujawski se refirió en términos comparativos a la disipación de calor en Xbox Series X respecto a la de Xbox One y aseguró que superará por mucho lo que se hizo en la actual consola de Microsoft: "tenemos un escape por la parte superior y tenemos grandes orificios de ventilación, pero el efecto neto de unir todo esto, tener caminos paralelos, tener este ventilador silencioso realmente poderoso en la parte superior, es obtener un 70% más de flujo de aire a través de esta consola que en la de la generación anterior y obtener 20% más de flujo de aire a través de nuestro disipador térmico respecto a la generación anterior".

Recuerda que en este enlace encontrarás toda la información relacionada con Xbox Series X, la nueva consola de Microsoft que debutará a finales de este año.
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