El productor de Sonic, Takashi Iizuka, habló recientemente sobre Sonic Racing: CrossWorlds y su esperada versión para Nintendo Switch 2. El creativo confirmó que el título aprovechará plenamente las capacidades del nuevo hardware, aunque evitó entrar en detalles sobre resolución o tasa de cuadros.
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En entrevista con Traxion, Iizuka explicó que su intención original era lanzar el juego de manera simultánea en todas las plataformas. Sin embargo, debido a la fecha de lanzamiento posterior de Switch 2, el equipo decidió tomarse un poco más de tiempo para optimizar la experiencia.
“Queríamos ofrecer un juego que aprovechara la nueva consola. Por eso se necesitó tiempo extra de desarrollo para optimizarlo”.
El productor también aclaró que el contenido será idéntico entre ambas versiones. Tanto en Switch original como en Switch 2, los jugadores disfrutarán de los mismos personajes, circuitos, objetos y anillos de viaje.
El japonés promete una buena versión en la híbrida
Aun así, Iizuka reconoció que no será una réplica exacta debido a las diferencias de hardware. Esto sugiere que la versión para Switch 2 ofrecerá una presentación visual más refinada y un rendimiento mejorado respecto a la original.
Aunque el creativo no confirmó si el juego alcanzará resolución 4K o 60 cuadros por segundo, dejó claro que Sonic Racing: CrossWorlds sacará el máximo provecho de la nueva consola híbrida de Nintendo.
¿Planeas jugar Sonic Racing: CrossWorlds en Switch 2 o en otra plataforma? ¿Qué esperas de esta nueva entrega de carreras del erizo azul? Cuéntanos en los comentarios.
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