Hay muchas dudas en torno a Stellar Blade 2, pero al menos ya sabemos que está en desarrollo y que pronto podría haber noticias. Es lógico pensar en que sus responsables seguirán al pie de la letra la misma estrategia detrás del exitoso título original, pero parece que, en su lugar, tomarán una decisión radical que podría terminar con las exclusividades.
Más allá de la conversación que se formó alrededor del controversial diseño de EVE y otros personajes, la primera entrega de la saga emergente de SHIFT UP tuvo muy buenas ventas en su lanzamiento inicial en PlayStation 5 y se convirtió de inmediato en uno de los estrenos más celebrados de 2024.
Sony Interactive Entertainment se desempeñó como publisher y apoyó al estudio con una gran campaña de marketing, lo que justifica el estreno limitado para PS5. Si bien el título de ciencia ficción dio el salto a PC el año pasado, se desconoce si un debut para Xbox Series X|S o Nintendo Switch 2 está sobre la mesa. De igual forma, es un misterio si la secuela seguirá el camino de la exclusividad o apostará por un debut multiplataforma.
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Estudio de Stellar Blade quiere fortalecer sus capacidades de autopublicación
SI bien deberemos esperar para conocer detalles concretos sobre Stellar Blade 2, una nueva pista deja caer la posibilidad de que la esperada secuela y otros proyectos lleguen a las tiendas gracias a los esfuerzos editoriales de sus propios desarrolladores.
Hace poco, el medio sucrcoreano GameMeca detectó varias vacantes de empleo en SHIFT UP para roles relacionados con localización, marketing y relaciones públicas. Una de los puestos señala que la compañía “se prepara para dar un nuevo salto en el mercado global”, impulsado por el éxito de NIKKE y la aventura de EVE.
“El objetivo es ampliar nuestras capacidades de autopublicación para dar soporte a títulos desarrolladores internamente en consolas y PC”, se lee en la descripción de una de las oportunidades laborales.

Un portavoz de la compañía se pronunció al respecto y le dijo al portal de noticias que esta medida pretende fortalecer el soporte interno de sus juegos en consolas y PC, en línea con el crecimiento internacional que el estudio experimentó en años recientes gracias a sus últimos lanzamientos.
Esta nueva estrategia de SHIFT UP podría tener consecuencias interesantes para los jugadores. En caso de que estos planes se concreten, es lógico pensar en un escenario en el que Stellar Blade 2 y futuros proyectos de la empresa sean multiplataforma, aunque eso aún no está confirmado.
Cuando el estudio comenzó a cotizar en la bolsa en 2024, el director ejecutivo Tae-hyung Kim indicó que priorizarán el desarrollo de juegos, aunque enfatizó que la autopublicación también será una posibilidad para el futuro. Parece que la compañía por fin empezó a dar pasos definitivos hacia esa dirección.
¿Stellar Blade 2 llegará a Xbox y PlayStation?
Aunque el próximo Project Spirits de SHIFT UP será lanzado en todo el mundo por el sello Level Infinite de Tencent, es posible que la compañía planee autopublicar algunos de sus futuros lanzamientos. Con esto en mente, ¿acaso SIE se desempeñará como publisher de Stellar Blade 2? Parece que ese no será el caso.
El estudio aún guarda silencio sobre la forma en la que planea gestionar el estreno de la secuela; sin embargo, a finales del año pasado comenzó un proceso de contratación para reclutar a “una amplia gama de personas talentosas en diversos campos de desarrollo”.
Como parte de la vacante, la compañía especificó que la segunda entrega debutará para “diversas plataformas, lo que incluye consolas y PC”. En aquel momento también señaló que el título “heredará la acción estilizada y la narrativa envolvente de su predecesor” para presentar la siguiente evolución de la serie.

De cualquier modo, la empresa prometió que tiene planes de compartir más información sobre este proyecto en algún punto de 2026.
Pero dinos, ¿crees que el juego llegará a Xbox, PlayStation, Nintendo Switch 2 y PC? Déjanos leerte en los comentarios.
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