Stellar Blade: director apoya los mods “llamativos” y los trajes para EVE hechos por los fans, pero tiene una solicitud para la comunidad de PC

Stellar Blade: director apoya los mods “llamativos” y los trajes para EVE hechos por los fans, pero tiene una solicitud para la comunidad de PC

El creativo Kim Hyung-tae de SHIFT UP está a favor de los skins, pero espera que los jugadores hagan modificaciones más sustanciales

Por Ulises Contreras el 16 de junio de 2025

Stellar Blade presenta mecánicas de acción refinadas y un mundo de ciencia ficción muy interesante, pero es innegable que toda la atención se enfocó en el diseño de EVE y otros personajes secundarios. Claro está, la comunidad de modding centró sus esfuerzos en modificar el aspecto de la protagonista y otros elementos visuales de la experiencia.

El jefe del estudio surcoreano SHIFT UP apoya ese tipo de proyectos hechos por los fanáticos, pero también espera que la comunidad en PC sea suficientemente madura para evitar crear cosas que puedan resultar ofensivas. Y claro, también quiere que los jugadores expandan la experiencia con nuevas mecánicas e ideas.

El antiguo exclusivo de PlayStation 5 llegó a Steam y la Epic Games Store el pasado 11 de junio de 2025 con gran éxito a su alrededor, lo que demuestra la popularidad de esta franquicia emergente. De inmediato empezaron a surgir los primeros mods, que son exactamente lo que se podía esperar.

Si bien algunas modificaciones mejoran el rendimiento y hacen cambios en la jugabilidad, la inmensa mayoría tienen meros fines estéticos y se limitan a modificar el aspecto de Lily, EVE, Raven, Tachy y otros personajes con nuevos trajes y más. Por obvias razones, no podemos mostrar ni describir un gran porcentaje de esos proyectos.

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Director de Stellar Blade quiere que los mods sean más que simples trajes para EVE

Anteriormente, el director Kim Hyung-tae apoyó los trabajos de la comunidad de Stellar Blade y se mostró emocionado de probar las creaciones no oficiales de los fanáticos; sin embargo, en una entrevista reciente volvió a hablar sobre los mods y profundizó en sus pensamientos.

En una charla con el medio This is Game, el fundador de SHIFT UP afirmó que está a favor de los mods “llamativos” que cambian el aspecto de EVE y recalcó que lo fans están en su derecho de modificar la experiencia de un juego que ya compraron. Dicho esto, tiene un par de solicitudes para la comunidad de PC.

En primer lugar, el director de Stellar Blade insta a los fanáticos que eviten crear mods que infrinja alguna política de antipiratería o que pueda interferir con el funcionamiento del juego. También se mostró en contra de los jugadores que cobran por sus proyectos debido a que le gustaría que todos puedan descargarlos gratis.

Los fanáticos de PC crearon muchos mods que cambian el diseño de EVE, Lily y otros personajes de Stellar Blade
Los fanáticos de PC crearon muchos mods que cambian el diseño de EVE, Lily y otros personajes de Stellar Blade

En lo que respecta a los inevitables mods “llamativos” de PC, Kim Hyung-tae asegura que es innecesario moderar el contenido debido a la clasificación del juego. Dicho esto, espera que la comunidad actúe con “sentido común” y tenga cuidado con los asuntos delicados y problemáticos.

También instó a los fanáticos de Stellar Blade a que no se limiten a crear meros skins y que también hagan proyectos que expandan la jugabilidad y los sistemas, aunque reconoció que la falta de herramientas oficiales dificultan el proceso.

“El potencial de los modders aún es débil. Es un poco deficiente. Hasta ahora, creo que el contenido oficial es mejor. Mods como nuevos trajes son geniales, pero creo que sería muy bienvenido si hubiera mods que ampliaran la experiencia de juego del usuario”.

Stellar Blade vende 3 millones de copias y es un éxito en PC

Por supuesto, aún está por verse si los fanáticos escuchan las palabras de Kim Hyung-tae y se ponen a trabajar en proyectos más sustanciales. De cualquier forma, algo es seguro: el gran tamaño de la comunidad de modding demuestra que el videojuego de SHIFT UP es sumamente popular.

Stellar Blade superó su récord anterior y durante el fin de semana consiguió un pico máximo de 192,078 usuarios concurrentes en Steam, así que ya es el lanzamiento single-player de Sony Interactive Entertainment más popular en PC de la historia.

En un comunicado, el estudio surcoreano informó que el título de acción despachó 1 millón de copias en PC en apenas 3 días; en forma de comparación, se necesitaron aproximadamente 58 días para que el port original de PlayStation alcanzara esa cifra. También se dio a conocer que la franquicia ya supera las 3 millones de unidades vendidas.

La gran comunindad de modding lo demuestra que Stellar Blade es un éxito en PC
Stellar Blade es un éxito en PC, y su gran comunidad de modding lo demuestra

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