The Axis Unseen confirma su llegada a PS5 con una experiencia más inmersiva y brutal

The Axis Unseen confirma su llegada a PS5 con una experiencia más inmersiva y brutal

El juego de horror metalero creado por un exdesarrollador de Bethesda aterriza en la consola de Sony esta semana.

Por Dan Villalobos el 02 de diciembre de 2025

La escena de los juegos independientes recibirá un nuevo golpe positivo con The Axis Unseen, un proyecto que combina horror, cacería y metal pesado. La versión para PC debutó en 2024 con buenos comentarios. Ahora, el juego prepara su llegada a PS5, donde promete ofrecer su edición más completa.

Desarrollado por Just Purkey Games, este título destaca por ser obra de una sola persona. Nate Purkeypile creó el proyecto tras su salida de Bethesda y ahora se prepara para lanzarlo en PS5 esta semana, mientras que la versión para Xbox Series sigue sin fecha.

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Un mundo brutal y lleno de folklore

The Axis Unseen mezcla exploración, simulación de cacería y fantasía pesada. La historia te lanza a un mundo fuera del tiempo donde criaturas ancestrales escaparon de su realidad y sólo queda un cazador capaz de detenerlas.

Las mecánicas giran alrededor de rastrear monstruos usando sentidos sobrenaturales. Puedes leer signos de calor, seguir olores o detectar vibraciones. El combate usa flechas que combinan fuego, rayo y sombras. Además, cada criatura ofrece poderes que puedes robar tras derrotarla, todo ello en un mundo lleno de bestias.

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Una cacería que vibra con metal antiguo

Por otro lado, el soundtrack es una mezcla de metal y ritmos. El compositor Clifford Meyer creó más de 90 minutos de música adaptativa. El audio reacciona al peligro, al clima y a tus flechas elementales. Incluso, el sistema sonoro genera tensión constante durante cada encuentro, lo que mejora bastante la experiencia.

La versión de PS5 será la más completa

La edición para PS5 aprovecha cada función del DualSense. Los gatillos ofrecen resistencia dinámica al tensar el arco, cada tipo de flecha tiene una sensación distinta y pequeñas vibraciones advierten sobre criaturas que te acechan.

Los hápticos ofrecen señales direccionales para rastrear calor, movimiento, sangre y olor. Además, el audio 3D permite identificar pasos lejanos, respiración y cambios del viento. Todo busca aumentar la inmersión y el miedo.

El sueño personal de un veterano de Bethesda

Nate Purkeypile trabajó 14 años en Bethesda. Participó en Skyrim, Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76 y Starfield. Sus mundos destacaron por su atmósfera, y ahora aplica esa experiencia en un proyecto totalmente personal.

El desarrollador creó criaturas, sistemas y escenarios sin ayuda externa. The Axis Unseen es su regreso y los jugadores de PlayStation 5 podrán disfrutarlo a partir del 4 de diciembre.

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