¿The Elder Scrolls VI llegará pronto? Todd Howard rompe el silencio y habla sobre el lanzamiento del esperado RPG de Bethesda

¿The Elder Scrolls VI llegará pronto? Todd Howard rompe el silencio y habla sobre el lanzamiento del esperado RPG de Bethesda

Los fans de la franquicia aún deberán ser muy pacientes para disfrutar la nueva entrega

Por Daniel Laguna el 10 de noviembre de 2025

En E3 2018, Bethesda anunció con bombo y platillo The Elder Scrolls VI. Han pasado 7 años desde aquel momento que enloqueció a los fans de la franquicia; sin embargo, el RPG no ha debutado. Es más, el proyecto no ha dado señales de vida por muchos meses, lo que preocupa a una parte de la comunidad. Ante esto, Todd Howard, creativo de Bethesda, decidió hablar sobre el esperado juego y su lanzamiento.

Hay malas noticias para los que esperan con impaciencia el debut de The Elder Scrolls VI, pues el creativo confirmó que su lanzamiento aún está lejos. El ambicioso proyecto lleva bastantes años en desarrollo, pero Bethesda se tomará aún más tiempo para cumplir con las expectativas. Así pues, los fans no deben esperar que el RPG debute pronto.

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Todd Howard confirma que The Elder Scrolls VI aún tardará mucho en debutar

The Elder Scrolls VI es un proyecto sumamente importante para Bethesda. Se trata de la nueva entrega de una de sus franquicias más exitosas y emblemáticas. Además, llegará luego del fenómeno que fue Skyrim, por lo que el estudio tiene un importante desafío por superar en todos los frentes. Parece que ni siquiera los más de 7 años que el proyecto lleva en desarrollo han sido suficientes.

Durante una entrevista con GQ, el creativo reveló que The Elder Scrolls VI todavía está “muy lejos de ser una realidad”, lo que sugiere que Bethesda aún necesitará varios años para completar su desarrollo y cumplir el sueño de los jugadores. El directivo hizo un llamado a los fans, pues les pidió ser pacientes y esperar a que el título esté listo.

“Les pido paciencia. No quiero que los fans se impacienten”.

The Elder Scrolls Bethesda Todd Howard
Todd Howard se sincera y revela que falta mucho para el estreno de The Elder Scrolls VI

El creativo añadió que están emocionados por trabajar de nuevo en la franquicia, pero aclaró que necesitaban “un reinicio creativo”. Por ello, trabajaron en otros proyectos y dejaron pasar tantos años desde Skyrim. Considera que esta pausa es buena tanto para los desarrolladores como para los fanáticos.

“Me gusta que haya un tiempo entre entregas, que no sea como una secuela con un añadido. Creo que también es bueno que el público descanse; The Elder Scrolls se ha alargado demasiado, seamos claros. Pero queríamos hacer algo nuevo con Starfield. Necesitábamos un reinicio creativo”.

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¿Qué dijo el creativo sobre la fecha de lanzamiento del RPG?

Algunas declaraciones de Todd Howard sonarán un tanto contradictorias para los fans. Afirmó que es partidario de “anunciar las cosas y lanzarlas”. Algo que claramente no hizo con The Elder Scrolls VI. Han pasado 7 años desde su revelación y, por ahora, sólo hemos visto un breve teaser con el logo del juego.

“Mi versión ideal —y no digo que vaya a suceder— es que pase un tiempo y luego, un día, el juego simplemente aparezca”.

Ante sus declaraciones, el desarrollador fue cuestionado sobre si planean un lanzamiento sorpresa de The Elder Scrolls VI, tal como sucedió con The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Descartó la idea al sólo afirmar que dicho estreno fue “una prueba” que “funcionó bien”.

The Elder Scrolls Bethesda Todd Howard
Bethesda se tomará el tiempo necesario para perfeccionar TES VI

Howard dejó claro que The Elder Scrolls VI es una de sus prioridades junto con el futuro de Fallout. De hecho, reveló que hace poco hicieron una prueba con el nuevo RPG, y que sigue aprendiendo cosas sobre el desarrollo de videojuegos.

“En cada proyecto, te acuerdas de lo esencial. Ayer hicimos una gran prueba de juego de The Elder Scrolls VI, y tienes que mirar bien la pantalla y preguntarte: ‘¿Qué es esto? ¿Qué le falta? ¿En qué punto estamos?’. Los grandes juegos se juegan, no se crean. La pantalla no miente”.

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