La temporada 2 de la divisiva serie live-action de The Last of Us finalmente llegó a su conclusión, pero aún da mucho de qué hablar. En particular, los fanáticos discuten si los cambios que se hicieron en la adaptación beneficiaron o perjudicaron el significado de los temas narrativos de la obra original.
Para muchos, el show de HBO cometió un grave error al omitir uno de los momentos más tristes y dolorosos del videojuego de 2020. No obstante, el productor y guionista Craig Mazin explicó por qué decidieron saltarse esa escena en el episodio 7.
Antes de continuar, advertimos que hablaremos de los acontecimientos recientes de la adaptación live-action y de uno de los giros más interesantes del juego original de PlayStation.
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Craig Mazin explica por qué no mostraron el destino de Alice en la serie de The Last of Us
Los fanáticos de The Last of Us Part II recordarán vívidamente una secuencia que ocurre durante la sección del acuario. Mientras Ellie irrumpe en el lugar para encontrar a Abby y finalmente consumar su venganza por el fallecimiento de Joel, se encuentra con un perro que la ataca. En ese momento, se pide al jugador que presione el botón Cuadro para salvarse.
Si se completa el Quick Time Event con éxito, la protagonista acabará con la vida del perro que la atacó. Parece un momento con poco significado, pero más tarde en la campaña se revela que no era un animal cualquiera: se trataba de la fiel mascota de Abby.
Esa secuencia sirve para demostrar el mensaje principal de la obra: no hay ni héroes ni villanos, y todo es cuestión de perspectiva. Para sorpresa de muchos, la serie live-action de The Last of Us emitió el trágico destino del perro conocido como Alice, pero fue por una buena razón.

En una conferencia de prensa, el escritor y showrunner Craig Mazin explicó que la violencia es más realista en el programa protagonizado por Pedro Pascal y Bella Ramsey por el simple hecho de que vemos a actores reales. Así pues, creía que mostrar el fallecimiento de Alice en pantalla podría ser perturbador para la audiencia.
“Al ser live-action, la naturaleza de la violencia se vuelve mucho más gráfica porque no es como si hubiera una animación entre tú y ella: son personas, y es muy perturbador”.
El guionista puso como ejemplo una secuencia en la serie Chernóbil, en la que muestra una víctima de la radiación. “Ahora, simplemente sentimos que atormentamos a la audiencia (…) Así que no quieres sentir que cruzaste una línea, por lo que tomamos algunas decisiones “, comentó.
La Temporada 2 de The Last of Us tiene uno de los momentos más tristes de la serie
Si bien Crag Mazin y Neil Druckmann omitieron la escena de Alice en el final de la segunda temporada, eso no significa que aligeraran el tono de la serie; de hecho, la adaptación de HBO Max muestra algunos de los momentos más tristes del videojuego, e incluso haciéndolos más oscuros.
Uno de los mejores ejemplos está en el episodio final de la segunda temporada, pues Ellie elimina por accidente a Mel. Mientras que la compañera de Abby ataca a la protagonista y pierde la vida tras un breve enfrentamiento en el juego de Naughty Dog, en la serie es un daño colateral e incluso le pide a su oponente que salve a su hijo no nato. Es un cambio controversial que dividió las opiniones de los fans.
Precisamente, el capítulo 7 decepcionó a muchos espectadores. Poco después del estreno, las redes sociales se inundaron de críticas por las modificaciones que se hicieron en la narrativa.

Pero cuéntanos, ¿te molestó que se eliminara la escena de Alice? ¿Qué opinas del resto de cambios? Déjanos leerte en los comentarios.
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