The Outsiders, estudio de Metal: Hellsinger, cierra sus puertas luego de una ronda de despidos en Funcom

The Outsiders, estudio de Metal: Hellsinger, cierra sus puertas luego de una ronda de despidos en Funcom

Desarrolladores se despidieron de los jugadores y solicitaron ayuda en un comunicado

Por Daniel Laguna el 06 de octubre de 2025

Los cierres de estudios continúan en la industria. The Outsiders, creadores de Metal: Hellsinger, cerraron sus puertas esta semana luego de una ronda de despidos de Funcom, su empresa matriz. David Goldfarb, fundador y director creativo del estudio, lamentó la mala noticia y explicó qué sucedió por medio de un comunicado.

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The Outsiders cierra sus puertas y deja Metal: Hellsinger como legado

The Outsiders nació en 2015 con una visión única: ser una alternativa a las grandes desarrolladoras y crear proyectos arriesgados con un toque muy personal. Desafortunadamente, el estudio llegó a su 10.° aniversario con una pésima noticia. David Goldfarb confirmó que la compañía cerró sus puertas tras una ronda de despidos en Funcom.

Metal: Hellsinger, su FPS rítmico, conquistó a los jugadores con su propuesta fresca. El título tuvo una excelente recepción y una versión VR que llevó su concepto a una experiencia aún más inmersiva. Sin embargo, The Outsiders ahora es cosa del pasado al igual que su franquicia.

Por medio de un comunicado, Goldfarb se mostró sorprendido y decepcionado con la noticia. Hace algunos días, Funcom adelantó sus planes para llevar a cabo recortes; sin embargo, no especificó qué equipos ni cuántos desarrolladores se verían afectados. La noticia sobre el cierre de The Outsiders llegó como una desagradable e inesperada sorpresa para sus desarrolladores.

“No he tenido mucho tiempo para asimilar la noticia, pero todos nosotros en The Outsiders y Funcom Stockholm hemos sido afectados por los despidos en Funcom, y nuestro estudio, que lleva 10 años funcionando, cerrará sus puertas. (…) Para mí, siempre será un punto muy alto en mi vida personal, y estaré eternamente agradecido de que lo lográramos, así como del maravilloso equipo y las alianzas que lo hicieron posible”.

The Outsiders cierre Metal: Hellsinger
El estudio de Metal: Hellsinger llegó a su fin

Goldfarb señaló que la decisión afectará a talentosos desarrolladores que se merecen otra oportunidad. Hizo un llamado a la industria para recibir ayuda y orientación, pues todos en el estudio quieren seguir creando juegos.

“Esperábamos hacer algo aún mejor esta vez… Las cosas no siempre salen como uno espera. Pero no nos rendimos, e intentaremos continuar de alguna manera, en alguna nueva forma. Si crees que puedes ayudar de algún modo —con contactos de negocios, colocación de empleados, orientación o lo que sea— te estaré sinceramente agradecido si te comunicas con nosotros. El cambio siempre es difícil, y ahora todos estamos sufriendo.

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Un estudio con una interesante y complicada historia

David Goldfarb y Benjamin Cousins, veteranos de la industria, fundaron The Outsiders en 2015. El estudio, que tenía su sede en Suecia, nació como un proyecto que buscaba hacer honor a su nombre y ofrecer experiencias arriesgadas. El equipo llamó la atención, pues Goldfarb había sido director creativo de PAYDAY 2, mientras que Cousins había trabajado en EA.

Para demostrar su talento, iniciaron el desarrollo de Darkborn, un título en primera persona que fue revelado en 2019. Llamó la atención por su propuesta de contar la historia desde la perspectiva de un monstruo; sin embargo, el proyecto fue cancelado al año siguiente. Esto dio paso al nacimiento de Metal: Hellsinger, título que puso al estudio independiente bajo los reflectores.

Su gran éxito llamó la atención de Funcom, que decidió adquirir The Outsiders en 2021. Como parte de su red de estudios, se esperaba que el equipo creara experiencias aún más ambiciosas, entre ellas una secuela de su FPS rítmico. Sin embargo, Funcom atravesó por un proceso de reestructuración que provocó despidos y el cierre de The Outsiders.

The Outsiders Funcom Metal: Hellsinger
The Outsiders conquistó a los jugadores con su FPS rítmico

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