CD Projekt RED nos sorprendió esta mañana con un nuevo avance de The Witcher IV, la próxima entrega de la franquicia protagonizada por Ciri. El estudio reveló el avance en State of Unreal, importante evento de Epic Games, para demostrar lo bien que se verá y lo ambicioso que será su nuevo RPG.
Los fans tienen varias razones para estar emocionados, pues The Witcher IV será tan ambicioso como esperan. Durante el evento, se mostró un demo técnico que corrió en un PlayStation 5 estándar. Lo impresionante es que el título luce increíble y tiene un buen desempeño, lo que elevó aún más el hype por su futuro estreno.
Video relacionado: The Witcher, el juego que puso en el mapa a CD Projekt RED
The Witcher IV demostró su potencial en State of Unreal

The Witcher IV estuvo en el evento de Epic Games para demostrar el verdadero potencial de Unreal Engine 5, motor de la compañía que se usa en su desarrollo. El trailer presenta por primera vez a los jugadores una nueva región para la saga llamada Kovir. CD Projekt RED se enfocó de manera importante en mostrar el mundo abierto del título, pues será uno de los más grandes que ha hecho gracias a las herramientas de Epic Games.
El título lucirá espectacular gracias a una alianza estratégica que los estudios iniciaron en 2022. Gracias a esto, se han desarrollado nuevas herramientas y tecnologías que ayudarán a que The Witcher IV tenga un excelente rendimiento y fidelidad visual. En el avance vemos a Ciri en compañía de Kelpie, su fiel caballo. Ambos exploran regiones montañosas, bosques y una ciudad portuaria de Valdrest.
Por medio de un comunicado, CD Projekt RED confirmó que el demo técnico del juego se ejecuta en un PlayStation 5 estándar. Además, reveló que va a 60 fps con raytracing y usa tecnología como el renderizado Nanite Foliage, la tecnología MetaHuman, Mass AI y más. Aclaró que todo este potencial estará presente también en Xbox Series X|S y PC.
Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt RED, resaltó el trabajo de Epic Games para mejorar Unreal Engine y entregar a los desarrolladores herramientas para crear juegos cada vez más ambiciosos. Más abajo puedes ver el avance:
“Comenzamos nuestra colaboración con Epic Games para impulsar la tecnología de los juegos de mundo abierto. Mostrar este primer vistazo al trabajo que hemos estado haciendo con Unreal Engine funcionando a 60 FPS en PlayStation 5 es un hito significativo, y un testimonio de la gran cooperación entre nuestros equipos. Pero aún estamos lejos de haber terminado. Espero con entusiasmo ver más avances y tecnología inspiradora de esta colaboración mientras continúa el desarrollo de The Witcher 4 en Unreal Engine 5”.
El RPG lucirá tan bien gracias a esta tecnología
Epic Games explicó que el nuevo RPG se verá sensacional gracias al nuevo Unreal Animation Framework, que incluye las tecnologías anteriormente mencionadas. Además, celebró el lanzamiento de Unreal Engine 5.6, nueva versión de su motor de desarrollo que debuta hoy. Los personajes de The Witcher IV tendrá movimientos realistas en escenas concurridas gracias al Unreal Animation Framework.
Además, usará FastGeo Streaming para que sus entornos carguen de forma rápida. Por otro lado, Nanite Foliage hará que los bosques y campos del título luzcan espectaculares sin sacrificar rendimiento. Mass AI permitirá tener grandes multitudes de NPC, mientras que ML Deformer añadirá sorprendentes detalles de animación para que luzcan más realistas.
Por si te lo perdiste: ¿The Witcher 4 es progre? Actor de Geralt de Rivia responde a la polémica y defiende a Ciri
Sigue este enlace para leer más noticias relacionadas con The Witcher.
Video relacionado: CDPR tenemos que hablar sobre el nuevo The Witcher…