Todos tienen miedo de los juegos de $80 USD y que GTA VI cueste $100 USD, pero un exdirectivo de PlayStation cree que los juegos deberían haber aumentado de precio hace mucho tiempo

Todos tienen miedo de los juegos de $80 USD y que GTA VI cueste $100 USD, pero un exdirectivo de PlayStation cree que los juegos deberían haber aumentado de precio hace mucho tiempo

Shawn Layden señala que el precio de los videojuegos se mantuvo igual por 20 años, a pesar de los aumentos en los costos de producción

Por Ulises Contreras el 15 de agosto de 2025

Los precios de los videojuegos es un punto que a menudo pasa desapercibido, pero ciertamente es muy importante porque representa una barrera que impide que algunos jugadores se animen a comprar un título. Un exdirectivo de PlayStation levantó las cejas de la comunidad con sus más recientes declaraciones sobre el tema.

La idea de que los próximos juegos cuesten $80 USD ya activó las alarmas de un sector de la comunidad. Además, y por si lo anterior no fuera suficiente, existen fuertes rumores que apuntan a que Grand Theft Auto VI podría costar hasta $100 USD.

Deberemos esperar para conocer cómo evoluciona el mercado, pero los jugadores más pesimistas creen que, tarde o temprano, deberán pagar más para disfrutar los próximos lanzamientos. Dicho esto, un exdirectivo de PlayStation opina que los juegos debieron haber aumento de precio hace muchos años.

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Los juegos debieron aumentar de precio en cada generación, advierte Shawn Layden

En declaraciones recientes para el medio GamesIndustry.biz, Shawn Layden, exdirectivo de PlayStation que se desempeñó como presidente del grupo de estudios de la compañía, no se cortó y habló sin tapujos sobre la situación complicada que se vive en la industria de los videojuegos.

El exdirectivo compartió sus pensamientos en torno al tema de los precios de los juegos. En la entrevista señala que el costo de los juegos AAA se mantuvo igual por 20 años, pese a que los costos de producción son cada vez mayores.

Shawn Layden afirma que las compañías desean aumentar el precio de sus lanzamientos, pero no quieren ser los primeros en hacerlo por medio de perder un sector del público. En consecuencia, reducen su margen de beneficio al mantener el valor estándar.

Mario Kart World costó  USD y marcó un precedente en cuanto al precio
Mario Kart World fue el primer juego que costó $80 USD

“En l era del PS1 había más lujo que en la del PlayStation 4. Si vendes 20 millones de unidades a $60 USD por algo que te costó $10 millones en producir, es muy diferente a vender 20 millones a $60 USD por algo que te costó $160 millones. El antiguo director de PlayStation puntualiza que esa forma de pensar llevó a la industria a un punto crítico.

“El costo de producción es simplemente altísimo. Si vas a gastar más de $200 millones en desarrollar un juego, tus márgenes son muy ajustados, a menos que esperes vender 25 millones de unidades. Y a menos que seas Rockstar, no deberías esperar despachar esa cantidad”.

Vale la pena señalar que Shawn Layden no es la única figura de la industria que opina que los juegos debieron aumentar de precio hace mucho tiempo. Shuhei Yoshida, también exdirectivo de PlayStation, afirma que los lanzamientos deberían costar en función de su valor.

¿Los juegos aumentarán de precio?

Por supuesto, aún existe el temor latente de que los videojuegos se vuelvan más caros de cara al futuro. El primer título en abrir la caja de pandora fue Mario Kart World, que se vendió para Nintendo Switch 2 con un costo de $80 USD. Además, Microsoft advirtió que sus próximos lanzamientos de Xbox serían más caros.

Aún está por verse si la compañía mantendrá su palabra, pues hace unas semanas se retractó en torno a The Outer Worlds 2. Recordemos que el RPG iba a costar $80 USD, pero tras la reacción negativa de la comunidad bajó a $70 USD. PlayStation aún mantiene el estándar de $69.99 USD.

De cualquier forma, Shawn Layden cree que las compañías ya encontraron en las microtransacciones, el DLC y los Battle Pass la forma de conseguir más dinero por los juegos sin aumentar el precio.

The Outer Worlds 2 iba a costar  USD, pero regresó a los  USD tras las críticas de los fans
The Outer Worlds 2 iba a costar $80 USD, pero regresó a los $70 USD tras las críticas de los fans

Pero cuéntanos, ¿estás de acuerdo con las declaraciones del exdirectivo de PlayStation? Déjanos leerte en los comentarios.

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