La industria del videojuego lleva ya varias décadas y ha sido testigo de varios compositores talentosos. Uno de los más grandes y veteranos acaba de regresar al desarrollo y desea trabajar de nuevo en la creación de una banda sonora de un juego de principio a fin.
Algo que ayuda a fijar los videojuegos en las memorias de los jugadores es la música y es por eso que muchos recuerdan entrañablemente los títulos de antaño de Nintendo.
¿Quién es Hirokazu Tanaka?
La música de muchos de estos videojuegos salió de la mente de Hirokazu “Hip” Tanaka, que trabajó en Metroid, Dr. Mario, Tetris, Earthbound y más franquicias de Nintendo.
Se trataba de uno de los elementos artísticos más prolíficos de Nintendo, pero a inicios del milenio Tanaka decidió abandonarla luego de que la compañía le prohibiera colaborar con Creatures para la creación de temas para el anime de Pokémon en Japón.
Entonces, Tanaka se convirtió en director ejecutivo de Creatures y se distanció de la creación de música para videojuegos durante más de 20 años, hasta 2023, cuando dejó su puesto para pasar a ser un socio creativo de la misma compañía.
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“Hip” Tanaka quiere hacer la banda sonora de un juego otra vez
Fue entonces que Tanaka volvió a adentrarse a la producción de música de videojuegos.
El creativo de 67 años se involucró con Capcom para hacer un tema musical para Street Fighter 6. Además, junto con otros compositores participó en Awaysis, para el cual está haciendo entre 70% y 80% de la música.
No obstante, al creativo le encantaría más bien trabajar de lleno en la banda sonora completa de un videojuego y estaría dispuesto a aceptarlo si alguien se lo propone.
“Pasé mis 20 hasta mis 40 sólo haciendo música de juegos y desde entonces he pasado alrededor de 20 años sin hacer nada de eso, así que es como volver a hacerlo”, comentó Tanaka a Video Games Chronicle en la 13.ª edición del evento japonés enfocado en juegos indies BitSummit. “Para lo que soy mejor como compositor es en tener un tema de juego —un color base que define al juego— y entonces diseñar la banda sonora completa, una experiencia de audio entera en torno a ese tema”.
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