Xbox Game Pass: estudio de Palworld defiende el servicio de Microsoft y elogia los estrenos de día 1

Xbox Game Pass: estudio de Palworld defiende el servicio de Microsoft y elogia los estrenos de día 1

Un miembro de Pocketpair se pronunció sobre el debate que resurgió con el lanzamiento de Clair Obscur: Expedition 33 y TES IV: Oblivion Remastered

Por Ulises Contreras el 28 de abril de 2025

Xbox Game Pass presenta muchos beneficios para los clientes, pues da acceso a una gran librería de juegos y ofrece ventajas adicionales; sin embargo, su posible impacto en las ventas de los nuevos lanzamientos ha sido un debate constante entre los desarrolladores.

En años recientes, un par de compañías han dicho que el servicio de Microsoft canibaliza las ventas y merma el desempeño comercial de los nuevos títulos. Por su parte, otros afirman que estas iniciativas permiten que una audiencia más amplia se anime a probar los juegos, especialmente en el terreno independiente.

Parece que el papel de Xbox Game Pass y servicios similares en la industria de los videojuegos aún será objeto de discusión y análisis en los años venideros. Mientras tanto, el responsable de Palworld salió a la defensa del programa de suscripción en medio de la polémica que resurgió con Clair Obscur: Expedition 33 y TES IV: Oblivion Remastered.

A mediados de la semana pasada, Bethesda relanzó The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, una nueva versión del aclamado RPG de 2006. Tuvo un debut sorpresa, y la mejor parte es que los suscriptores del servicio de Microsoft pudieron descargarlo de inmediato sin cargo adicional.

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Pocketpair, estudio de Palworld, defiende a Xbox Game Pass

Poco después, el estudio Sandfall Interactive estrenó el impresionante Clair Obscur: Expedition 33, que recibió elogios de los críticos y la comunidad. Y aunque vendió 1 millón de unidades en su primera semana, muchos creen que, sino hubiera debutado en Xbox Game Pass como un estreno de día 1, la cifra sería superior.

Clair Obscur: Expedition 33 llegó a Xbox Game Pass
A pesar de ser un estreno de día 1 en Xbox Game Pass, Clair Obscur: Expedition 33 vendió 1 millón de copias en su primera semana

Ante esto, John “Bucky” Buckley, director de comunicaciones y publicaciones de Palworld, recurrió a sus redes sociales para compartir su opinión. A través de una publicación, lamenta que el exitoso título de Kepler Interactive reactivara de forma indirecta el debate en torno a la rentabilidad de los servicios de suscripción.

El miembro de Pocketpair afirma que tiene más experiencia sobre el tema que el usuario promedio de redes sociales, debido a que Palworld debutó en Xbox Game Pass con gran éxito a principios de 2024. “Simplemente diré que sí, vale mucho la pena tener tu juego en Xbox Game Pass”.

John Buckley matiza sus declaraciones y afirma que sólo habla desde la perspectiva de un estudio independiente, pues no tiene experiencia en el sector AAA y, en consecuencia, es incapaz de hablar sobre el tipo de acuerdos que se generan en esa parte de la industria.

Aun así, el director de comunicaciones recalca que Pocketpair ya llevó 2 juegos a Xbox Game Pass: Palworld y Craftopia. “Así que todo lo que puedo decir es que estoy contento con la experiencia que tuve”.

Palworld fue un éxito en Xbox Game Pass
Palworld tuvo uno de los estrenos más exitosos en la historia del servicio de Microsoft

¿Xbox Game Pass y los servicios de paga son el futuro?

El prestigioso analista Mat Piscatella de la firma Circana puso en duda que Xbox Game Pass y propuestas similares se consoliden como la forma principal de consumo en la industria de los videojuegos. Y aunque cree que no son el futuro del gaming, teoriza que serán una parte importante de lo que está por venir.

“Los servicios de suscripción ciertamente no son el futuro de los juegos, aunque aún podrían ser parte de lo que se viene”.

Ciertamente, Xbox Game Pass aún será objeto de discusión. Por ejemplo, Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, enfatizó que los estrenos de día 1 representan una “oportunidad perdida” para la venta de los juegos.

Por el contrario, Rebellion afirmó que Atomfall tuvo el debut en la historia de la compañía y elogió el programa de Microsoft.

Pero cuéntanos, ¿qué opinas de estas declaraciones? Déjanos leerte en los comentarios.

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