Valve ha lanzado un nuevo parche que trae varias mejoras al juego de disparos. La compañía actualizó las armas disponibles en el matchmaking, retirando el Revólver R8 y la Negev de las partidas competitivas. Estas armas han sido modificadas y estarán un tiempo fuera por revisión. Al Revólver se le corrigió el retraso de disparo, mientras que la Negev cambió su sonido, se redujo su precio y se le añadieron nuevos atributos para aumentar su fuego supresor.

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Hace muy poco fue lanzado un nuevo mapa en CS:GO llamado "Canals". Este escenario ambientado en Venecia plantea dos puntos para colocar la bomba y varias rutas para poder llegar hasta dichos puntos. Esto molestó a una parte de la comunidad, quienes afirman que este mapa no está bien diseñado. Valve escuchó las criticas y también realizó ajustes a este escenario. Mira las notas del parche:

Ajustes en Canals:

  • Se han arreglado más puntos de pixelwalk y lugares donde la bomba podría quedar atrapada.
  • Recorte mejorado bajo los puentes laterales del lado T.
  • Lucha fija de Z debajo de arcos del CT.
  • Ajustado el patio de la estatua y escaleras para un mejor movimiento.
  • Fijo varios problemas de distancia de desaparición.
  • Puertas abiertas del palacio.
  • Se han alineado las ventanas de palacio.
  • Tendedero flotante fijo.
  • Pecklesteiner ajustado.
  • Textura fija desaparecida en el callejón trasero.
  • Clip quitado del poste de la lámpara del jardín.
  • Se ha impedido plantar la bomba en la barandilla de A.
  • Quitar los postes de la lámpara entre A y el spawn de CT.

General:

  • Se agregó la capacidad de agregar amigos usando "CS: GO friend codes".
  • Se agregó la opción "compañeros e invitados recientes" a la interfaz de usuario en el menú principal.
  • Las conexiones GOTV ahora utilizarán SDR en la mayoría de las regiones.
  • Corregido la textura que faltaba en el cuchillo Huntsman Knife | Ultravioleta.
  • Se ha añadido el comando "convar mp_items_prohibited" que selecciona una lista delimitada de armas prohibidas en un servidor.
  • Se ha reducido el volumen ambiental en el mapa de_vertigo para igualarlo al de otros mapas.
  • Corregido varios fallos de gráficos OSX relacionados con el sombreado.
  • Se ha solucionado un error de juego relacionado con las estadísticas del juego.

Fuente