
Resident Evil 6
La longeva saga de terror creada por Capcom vuelve más grande que nunca, con varias historias paralelas con algunos de los protagonistas de la saga, modos multijugador clásicos e innovadores, y la posibilidad de expandir la experiencia con un registro online de nuestra actividad.
DETALLES
- Desarrollador:capcom
- Publisher:Capcom
- Género:Survival Horror
- Fecha de Lanzamiento:1 / Octubre / 2012
En Resident Evil 6 juegas tres historias con tres protagonistas; dos te resultarán familiares: Leon S. Kennedy y Chris Redfield, y a ellos se suma un nuevo personaje, Jake Muller. Lo interesante es que cada uno tendrá su historia independiente y es decisión tuya el orden en el que quieras jugarlos; las historias estarán interconectadas en algún punto del juego, lo que las hace complementarias y enriquece la experiencia.
La mayoría de los acontecimientos se ubica en China (dato revelado en un trailer meses atrás) mientras Leon está en la Casa Blanca y se ve forzado a exterminar a la versión zombi del presidente de Estados Unidos y por supuesto, es culpado de un delito tan grave como el asesinato del presidente. Helena Harper, miembro del servicio secreto será su aliada para descubrir la verdad detrás de los eventos; Jake Muller es un mercenario al que sólo le importa la recompensa al final del objetivo, y la agente Sherry Birkin es su pareja, quien tiene una moral distinta y necesita a Jake para salvar al mundo y constantemente lucha por convencerlo por cambiar de parecer.
RE6 muestra un nuevo tipo de zombi que puede sostener y usar armas, y en algunos casos incluso puede correr y saltar, lo que aunque suena ridículo se ve bien. Por supuesto, existen ejemplares que sobresalen, es el caso de los Javo, mutantes que actúan con más inteligencia que el zombi promedio, se regeneran rápido y tienen la capacidad de mutar las partes dañadas de su cuerpo, lo que significa que si les destruyes una mano, esa parte puede más tarde ser un tentáculo, lo que resulta en una experiencia muy distinta cada vez que peleas contra ellos, dependiendo de las zonas que decidas atacar primero.

La nueva pesadilla a la que nos enfrentamos es el C-Virus. En la primera etapa de infección, la persona se convertirá en una crisálida, una especie de huevo que dará nacimiento a ?algo? que no fue revelado, la idea de esta transformación es que genere tensión y finalmente, terror.
La fórmula del gameplay de Resident Evil ha sido caracterizada por algunos como obsoleta, además de que era necesario hacer cambios en los controles. Ahora podrás moverte y disparar, esto es algo que muchos pedíamos a gritos, pero por otro lado, Capcom argumenta que tiene que existir un balance por la simple conservación del género; es decir, es importante que sientas miedo. Los controles serán un poco más fluidos y tendrás oportunidad de reaccionar más rápido, pero no como si estuvieras en Gears of War, el punto es que debes ser capaz de sentir desesperación, pues el punto principal es causar terror psicológico.

Durante el demo, pudimos apreciar los momentos que vive Leon después de asesinar al presidente, cuando ve que toda la población está muerta a causa de una neblina misteriosa. Al tomar control de este personaje, inmediatamente notamos dos elementos: increíbles gráficas y una interfaz extremadamente limpia donde sólo es marcado en pantalla el objetivo y la distancia a la que te encuentras del mismo. Avanzas a un paso lento en medio de un marcado clima de tensión y suspenso; hay rastros de un gran desastre, pero todavía no sabes qué fue lo que pasó. Pasas objetivo tras objetivo marcado en la pantalla ayudado únicamente de tu linterna, hasta que ves una sombra y decides seguirla: un sobreviviente que está buscando a su hija; eso enmarca tu segunda misión, así que como puedes imaginar, debes ayudarlo a encontrarla.
El enfoque en los detalles de cada escenario será fundamental en RE6; habrá locaciones recicladas pero con atmósferas nuevas, pues resulta importante hacerte sentir que no estás solo. Por ejemplo, al pasar por un mismo cuarto momentos después de haberlo cruzado, la silla que estaba tirada en el piso quizás esté en otro lugar, como si alguien hubiera pasado por ahí. El enfoque en el audio es igual de importante, y cada objeto emite el sonido correcto.

Hasta ahora seguir los objetivos parece un poco lineal, no inspira mucho a la exploración, de modo que una vez que encuentras a la hija (que no está en las mejores condiciones), tienes que salir rápidamente del lugar. Es inevitable adivinar que eventualmente tus acompañantes serán zombis y el elevador es el mejor lugar para que suceda el cambio; como sabes, tu trabajo es encargarte de ellos. De aquí en adelante la prioridad es abandonar el edificio eliminando a los zombis que encuentres; el combate en efecto es más dinámico, desde las patadas circulares de Helena hasta los movimientos finales con los que terminas a un zombi, ya sea usando tu cuchillo o como luchador, con un codazo. Efectivamente puedes disparar en movimiento y hasta cuando estás en el piso, arrastrándote lentamente hacia atrás. Además, en cualquier momento alguien puede entrar en tu juego y jugar como Helena, replicando el método de RE5 y mejorando el posicionamiento de la pantalla dividida si es que ambos están en la misma consola.
Aquí termina la demostración, con Leon escapando y dejando buenas impresiones en general. Estamos frente a una gran producción de una franquicia que intenta renovarse pero sin perder la esencia que lo caracteriza. En particular nos llama la atención la opción de poder jugar tres historias diferentes en el orden que escojamos, y ver cómo se entrelazan será lo característico de jugar RE6. Por otro lado, el tiempo que toma el preludio a la acción es poco atractivo, es decir, tomó más de 25 minutos disparar la primera bala, pero comprendemos que esto puede ser circunstancial y quizá no refleje el resultado final del juego y que el resultado sea menos lineal. Y por cierto, ¡las hierbas medicinales ahora vienen en pastillas!

