Generalmente, cuando un juego está basado en historias reales de guerra, lo más probable es que sean sólo pequeñas batallas narradas a través de escenarios con muy poca historia y personajes faltos de carisma y trasfondo; afortunadamente, Rogue Warrior parece querer quitarse esos estigmas al introducirnos en ambientes sumamente violentos mediante lo ojos de un gran soldado de la vida real.

En 1958 el mundo estaba a un paso de una época oscura, la guerra en Vietnam cobraría muchas vidas, fue entonces cuando Dick Marcinko se incorporó a la marina de Estados Unidos. Pronto se convirtió en uno de los más feroces soldados y llevó a cabo algunas de las operaciones más peligrosas; incluso en 1967 participó en la que llegaría a ser llamada la misión más exitosa de los Seals.

Poco después, Marcinko creó el Seal Team Six, nombrado de esa forma por nuestro protagonista para confundir a las naciones enemigas al hacerles pensar que existían más grupos como el de él y de los que ignoraban su existencia. Sin embargo, no se detuvo ahí, gracias a su astucia, vasto entrenamiento y experiencia en combate, fundó un equipo para probarle a su propio gobierno que en realidad era muy vulnerable ante ataques terroristas, llegando a evadir la seguridad de submarinos, embajadas e incluso del Air Force One.

Después de conocer un poco de la historia de Dick Marcinko queda claro que el personaje principal de Rogue Warrior no es como cualquier otro, éste es una verdadera máquina asesina con habilidades y conocimientos tan reales como efectivos y letales; es por todo esto que la historia se centra él, y aún cuando el juego promete grandes momentos de acción, podemos esperar una excelente narrativa que nos inducirá en misiones secretas en la guerra fría, que tal vez tengan algo de verdad.

La ferocidad del juego no termina con el nombre del protagonista, algo que lo distingue son las diversas y sanguinarias formas de acabar silenciosamente con un enemigo. Basta ver unas cuantas para adivinar que no es un título para niños, ya que Marcinko es todo un artista con el cuchillo de combate, con él puede aniquilar a un enemigo al clavarlo directamente en su ojo, o desgarrarle los genitales para después apuñalarlo múltiples veces mientras se retuerce de dolor. Todos estos movimientos estarán disponibles en el modo multijugador, para que los apliques a tus amigos.

Aún con estas salvajes formas de asesinar, el juego parece querer adoptar un cierto toque de sigilo y movimientos estratégicos, deberás planear cuidadosamente tus movimientos, analizar las situaciones y reaccionar acorde con ellas, de tal forma que elimines a los objetivos de la forma en que la situación lo amerite, ya sea con cientos de balas, granadas y explosivos o desde las sombras con tu fiel cuchillo.

El juego podrá ser disfrutado tanto en primera como en tercera persona, y algo que hay que tomar en cuenta es que no utiliza ningún tipo de indicadores de municiones o mapas, esto es para sumergir al jugador en la historia y el ambiente, justo lo que podríamos esperar de Bethesda, que parece querer dar un giro radical hacia la acción, tanto con Rogue Warrior como con Wet.