Reseña
La parte
interesante es que Armored Core 4 fue anunciado para Playstation 3 y
discretamente también salió para 360, lo que lo hace el primero de la serie en
salir en una consola que no sea de Sony. A lo mejor no tiene tanto peso como otras franquicias, pero
es otro juego que deja la exclusividad.
Si el
nombre del juego y las fotos no te lo han revelado, Armored Core es un juego
basado en Mechs, llamados Armored Core (AC). Puedes crear tu robot; escojes
armas, partes y pintura. Puedes empezar la campaña de 37 misiones o saltar al Playstation Network y destruir a otras personas.
Como un antecedente,
los Armored Core tienen la fama de ser extremadamente complicados, de hecho esa
puede ser una razón por la cual no se han vuelto tan populares. Por ejemplo,
para mover a tu mech, antes usabas el D-Pad y para voltear arriba y abajo los triggers,
en vez de usar los 2 sticks. La
justificación era para darte un feeling de
estar manejando un robot que pesa toneladas, la buena noticia es que en AC 4 ya
se dejaron de jaladas y puedes usar ambos sticks,
como en cualquier FPS. Otro de los cambios es que el juego se volvió mucho más rápido
ofreciendo mucha más acción que en cualquier otro AC, las misiones duran unos
cuantos minutos.
Los robots
se ven impresionantes y cuando te dan chance de pintar el tuyo, puedes hacerlo
tan monumental como quieras. En cuanto al aspecto de customizar tu robot, el
juego sigue siendo tan complicado como siempre. Los fans de los mechs se pueden atáscar con toda la información sobre
las piezas y armas que puedes escoger. Los planos y diseños de cada cosa están muy bien hechos, pero si tú resultas
ser una de las personas que les gusta entrar en acción casi casi cuando agarras
el control, pues entonces no te vas a sentir tan atraído por estar navegando
entre los menús para hacerle actualizaciones a tu mech.
Todo el
juego vas a tener que escoger entre más armadura o mejores amras, más maniobrabilidad o más velocidad. Entonces de eso depende como
vas equipando tu mech, por ejemplo, si le metes 4 patas en vez de 2, estas invirtiendo
en velocidad. Tu mech es tu estilo de juego, si quieres tener un tanque con el
máximo poder destructivo o un mech muy rápido pero más débil. No es
recomendable, pero si te quisieras saltar todo esto, puedes escoger entre
varios mechs ya prediseñados.
En cuanto a
la historia, se supone que el planeta está sobre poblado y la comida empieza a
escasear. El pánico comienza y los gobiernos pierden control sobre la gente,
entonces surgen grupos de gente rica que invierten en armas para mantenerse a
salvo del chaos. Usando la tecnología de los Armored Core, ganan la guerra
contra las naciones y entonces crean un nuevo sistema de gobierno. Bueno, tu
formas parte de un grupo de rebeldes que no están de acuerdo con el nuevo
sistema y por eso empiezas a luchar.
La historia
suena bien, pero honestamente, esta complicada y con todo el tiempo que le
inviertes a tu mech, es muy fácil que te valga la historia y solo quieras
seguir jugando.
Lo que pasa
en AC 4 es que podría dividirlo en 2 juegos, un juego es armar tu mech y el
otro es cuando entras a la misión. Las misiones quizá quedaron demasiado
sencillas, básicamente tienes que ir y destruir otros mechs y de repente ganas.
Claro, puedes escuchar los objetivos y todo, pero a fin de cuentas es ir y
destruir. Como que a todas esas impresionantes gráficas y ambientes, le
faltaron un poco de profundidad en el gameplay. Hay otro tipo de misiones que
son de proteger el convoy o a cierta unidad, pero otra vez, se trata de destruir
todo lo que veas.
Siempre es
grato entrar al multiplayer y jugar contra otros seres humanos. Después de
armar tu mech a lo largo del single player, solo resta entrar a la arena y
pelear contra hasta 7 personas. Los modos de juego disponibles son deathmatch y team deathmatch.
AC 4 es un buen
esfuerzo por atraer a ambos tipos de jugadores, los que queremos entrar a hacer
las misiones y los que quieren saber que su mech tiene un HLR01-CANOPUS en el brazo derecho. Armored Core 4 es un juego
decente, pero todavía le falta para ser un juego atractivo para cualquier
persona que no está muy metida en el tema.
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