Assassin's Creed Shadows

Nintendo Switch 2

Assassin's Creed Shadows es la decimocuarta entrega principal de la serie Assassin's Creed, desarrollada por Ubisoft Quebec y lanzada el 20 de marzo de 2025. Ambientado en una versión alternativa del Japón feudal de 1579, durante la etapa final del período Sengoku, el juego sigue la lucha entre la Hermandad de Asesinos y los Templarios, con la historia centrada en dos protagonistas: Naoe, una shinobi queer, y Yasuke, un personaje inspirado en la figura histórica del mismo nombre. El juego introduce nuevas mecánicas como la manipulación de sombras, sigilo avanzado y un sistema de combate realista, permitiendo a los jugadores abordar misiones de diferentes formas. El mundo abierto abarca regiones históricas de Japón, incluyendo Kioto, Kobe, Osaka y la provincia de Iga, con castillos y monumentos fielmente recreados. A pesar de sus innovaciones, Shadows ha recibido críticas en su mayoría desfavorables, principalmente por su narrativa y algunos aspectos del diseño.

+Lo bueno

  • Gran fidelidad visual para las capacidades de Switch 2
  • Estabilidad sólida en combate y sigilo
  • El modo inmersión es un gran plus en la trama
  • Experiencia portátil sorprendentemente completa
  • Excelente ambientación del Japón feudal

-Lo malo

  • La partida crashea en ocasiones y obliga a regresar a un punto de control
  • Recortes visibles en sombras y oclusión ambiental
  • Caídas breves de frames, sobre todo en modo portátil
  • El juego no incluye el contenido extra disponible en otras plataformas
  • Sin localización al español latinoamericano en voces y textos

Reseña

Assassin’s Creed Shadows finalmente llegó a Nintendo Switch 2 y confieso que mis expectativas iniciales eran bajas. Esperaba un port lleno de concesiones severas, tiempos de carga interminables y un mundo recortado para caber en el hardware híbrido. Sin embargo, la primera sorpresa llegó rápido. Shadows funciona en la consola mejor de lo que imaginaba, incluso cuando el mundo es enorme, detallado y complejo.

El lanzamiento creó muchas dudas en la comunidad, especialmente porque las versiones de PS5, Xbox Series y PC ya habían establecido un estándar técnico muy alto. Aquí, la pregunta era simple: ¿realmente puede Switch 2 manejar un Assassin’s Creed tan ambicioso sin perder su esencia? La respuesta es más interesante de lo que parece.

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¿Qué es Assassin’s Creed Shadows?

Shadows presenta a Yasuke y Naoe, 2 protagonistas complementarios que encarnan estilos opuestos. Yasuke es fuerza bruta, disciplina samurái y combate directo. Naoe es elegancia, sigilo y precisión shinobi. Ambos comparten un objetivo marcado por la venganza y la lucha contra una red de conspiraciones que opera en el Japón feudal.

La historia aprovecha un periodo fascinante del país nipón. Muestra tensiones políticas, choques sociales y un territorio dividido por conflictos crecientes. Además, combina exploración, combates tácticos, infiltración profunda y un mundo abierto lleno de regiones distintas. También incluye un sistema de refugio con mejoras, reclutas y misiones paralelas.

El ritmo inicial funciona bien. La narrativa establece rápidamente el choque de filosofías entre ambos héroes y la ambientación histórica también se siente cuidada. Me gustó cómo introduce sus conflictos sin saturar con información excesiva.

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Hay 2 formas de vivir Japón: sigilo o fuerza bruta

La dualidad Yasuke–Naoe define cada misión. Yasuke convierte cualquier encuentro en un pequeño terremoto. Sus golpes pesados aplastan defensas, rompen armaduras y hasta tuve la posibilidad de desmembrar a los enemigos con golpes fuertes. Naoe, en cambio, transforma cada escenario en un rompecabezas lleno de sombras, techos y rutas creativas de infiltración. Muy creativas.

El ritmo cambia totalmente según el personaje. Con Naoe sentí más libertad en general. Su movilidad vertical, su sigilo y sus herramientas permiten resolver situaciones sin dejar rastro, sobre todo cuando quieres evitar que toda una banda de enemigos te rodeen. Yasuke ofrece una presencia dominante que recompensa la agresión medida. Su combate se siente poderoso y contundente para quitar el estrés al final del día.

Por otro lado, el ciclo día/noche influye mucho. Las sombras y la iluminación modifican los patrones de vigilancia. Algunas zonas resultan más seguras durante la noche y el sistema impulsa decisiones interesantes para agregar variedad a la exploración.

Por último, los aliados, los reclutamientos y la gestión del refugio también aportan. No transforman el juego, pero añaden un toque personal a la progresión.

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La magia del mundo abierto y sus detalles culturales

Japón es el verdadero tercer protagonista. Sus paisajes tienen un encanto especial. Los pueblos cambian el ritmo según el clima, y los NPC ajustan actividades según la hora. Los templos, los bosques, las aldeas y los arrozales crean una atmósfera muy convincente.

Las estaciones ayudan a que cada zona luzca distinta. Las tormentas generan tensión y los entornos naturales reaccionan con buen detalle. El sonido ambiental refuerza esa inmersión. Escuché cigarras, pasos sobre madera húmeda y viento entre los bambús, todo un deleite audiovisual. Un punto bueno es que el Modo foto está disponible, por lo que pude mover la cámara libremente, encontrar paisajes llamativos y ajustarlos con filtros, hora y clima para capturar momentos impresionantes.

¿Cómo corre el título en Nintendo Switch 2?

Aquí hablaremos de lo más importante para esta ocasión. Assassin’s Creed Shadows llega a Switch 2 sin recortes en contenido. Es prácticamente el mismo juego que vimos en PS5, Xbox Series y PC. Incluye todas las misiones, mapas, sistemas y actividades del juego base. La mala noticia es que su versión física requiere descarga gracias a las polémicas Game Key-Cards.

Las cargas son aceptables, aunque podrían ser más rápidas. El rendimiento general apunta a 30 FPS, pero hay caídas en zonas pobladas o bajo lluvia. No arruinan el juego, pero se notan en momentos intensos.

Cuando no hay bajadas importantes de frames, el título luce sorprendentemente sólido para un mapa tan grande en una consola híbrida. Los paisajes abiertos y algunas escenas iluminadas funcionan mejor de lo esperado. Sin embargo, hay momentos donde se nota la reducción visual, como en los reflejos sobre el agua y en el cabello de los personajes.

Incluso, los problemas visuales incluyen pop-in frecuente y las texturas son más débiles en general, especialmente en suelos y superficies complejas. Lo peor de todo es que experimenté algunos crasheos que me obligaron a reiniciar desde el último punto de control. No ocurre seguido, pero debe mencionarse que el juego necesita parches adicionales para mayor estabilidad, los cuales ya fueron prometidos por sus responsables para una fecha cercana.

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Portátil vs dock: 2 experiencias distintas

Assassin’s Creed Shadows ofrece experiencias diferentes según el modo. En dock el juego luce notablemente mejor. La nitidez aumenta, los colores mejoran y la imagen mantiene una estabilidad muy buena.

En portátil la resolución baja genera una imagen difuminada. Las sombras pierden fuerza y algunos detalles se vuelven borrosos. El rendimiento en FPS es similar, aunque la baja resolución resalta más.

Por otro lado, la vibración HD es uno de los mejores puntos de este port, ya que aporta sensaciones más inmersivas durante combates y desplazamientos, como cuando te escabulles en los arbustos. El uso táctil en la pantalla de la consola también existe, pero sólo para menús, lo que resulta en algo útil, pero limitado.

En mi caso disfruté y utilicé en su mayoría el modo dock para conseguir una experiencia más equilibrada y cómoda.

Contenido, DLC y extras

La versión de Nintendo Switch 2 incluye todo el contenido base del juego original: la campaña completa y sus diferentes opciones. Tristemente, el DLC “Las garras de Awaji” llegará más adelante.

Una buena noticia es que Ubisoft incluyó la opción de Nueva partida+ desde el inició y hasta ofrece cross-save con Ubisoft Connect. Esto permite mover progreso entre plataformas y llevar tu partida inicial de otras plataformas a cualquier parte que vayas.

Por último, Animus Hub también aparece en esta versión del juego, aunque aporta muy poco al no estar disponibles otras entregas de la franquicia en la nueva consola híbrida.

Los sacrificios técnicos son innegables, pero ¿afectan la experiencia?

Los sacrificios técnicos existen en esta versión de Assassin’s Creed Shadows a simple vista. Las caídas de rendimiento en ciudades son perceptibles, el pop-in aparece en caminos abiertos y algunos pueblos. Como mencioné, las texturas, el cabello, el follaje y los reflejos muestran recortes visibles importantes.

Además, la iluminación sufrió reducciones. Hay crasheos ocasionales. Los tiempos de carga podrían ser más cortos y los viajes rápidos a diferentes puntos del mapa deberían ser eso, rápidos. Estas situaciones sí afectan un poco la fluidez general del juego.

Aun así, muchos recortes eran lógicos en un port tan ambicioso. Lo bueno es que Shadows mantiene su esencia. No luce perfecto, pero tampoco está roto. El balance general superó mis expectativas y estoy seguro que en próximas actualizaciones se encargarán de afinar varios detalles.

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¿Qué es lo que más sorprende de Assassin’s Creed Shadows para Switch 2?

La verdad es que muchos aspectos del port sorprenden. Mantener el mapa completo con su densidad original es impresionante. Incluso la cantidad de NPC, actividades y rutas permanece igual que en otras versiones.

Las animaciones están intactas. La IA conserva sus rutinas principales y las misiones se juegan tal como fueron diseñadas. Toda la campaña está disponible sin recortes significativos.

Si eso no fuera suficiente, la ambientación japonesa sigue luciendo espectacular, incluso con recortes visuales. Comparado con otras plataformas, la versión de Nintendo Switch 2 es la experiencia más sacrificada, sí, pero también la más sorprendente cuando consideras el hardware y la opción de llevar esta querida entrega a donde vayas.

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Assassin’s Creed Shadows en Switch 2 es una sorpresa con límites

Assassin’s Creed Shadows llega a Switch 2 con sacrificios claros, pero también con una base técnica más sólida de lo esperado. Es inferior a otras versiones al tener caídas de frames, texturas débiles y crasheos ocasionales; pero mantiene una jugabilidad estable en general.

Si Nintendo Switch 2 es tu única consola, esta versión cumple; si ya jugaste la entrega en otra plataforma y deseas disfrutar tu partida en donde sea, también cumple. Así que te recomiendo ver cómo Assassin’s Creed Shadows se adapta a la nueva consola híbrida con una dignidad inesperada y sorprendente.

Por si te lo perdiste: Conoce el calendario de estrenos en Nintendo Switch 1 y 2 para lo que resta de 2025 y en 2026

¿Vas a jugar Shadows en Switch 2 o prefieres otra versión? ¿Crees que Nintendo debería recibir más ports de esta escala? Cuéntanos en los comentarios.

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