Reseña

Fable fue el producto de una gran campaña mercadológica, un
proyecto tan lleno de promesas y elementos revolucionarios que todos los que
seguíamos de cerca su desarrollo realmente esperábamos la llegada del Mesías.
Peter Molyneux no se cansaba de brotar por todas partes hablando y prometiendo
cosas y características en su nuevo título, llegó un momento en que
no podías ni abrir una caja de cereal sin que te vomitaran una andanada de
promesas sobre Fable. Al final, tuvimos un juego decente,
nada innovador y muy divertido. Independientemente de eso, la sensación dominante fue parecida a la de
un trekkie de hueso colorado, que de repente descubre que el Enterprise no es
otra cosa que un modelo a escala en donde no cabe ni su tarántula mascota, y
la cabina, un set hecho de cartón y aluminio barato.
Es difícil describir la diversidad de opiniones que Fable
causó. Habrá quienes pensaron que el juego fue una gran decepción y estuvieron
tan cegados por todo lo que Molyneux prometió y falló en entregar, que no
apreciaron las cosas buenas que traía. Hubo otros a los que les
pareció un gran título y se encontraron totalmente indiferentes a la mencionada
problemática.

Durante el E3 06, Xbox nos presentó una gran andanada de
trailers, entre los que se encontraba el de Fable II. A partir de ese momento nos
vimos sometidos a una campaña poco menos agresiva, pero igualmente llena de
promesas. Molyneux de nuevo parecía querer hacer de Fable un juego que emulara
la vida a niveles nunca antes vistos. Y es que ¿quién hubiera tomado el
concepto de amor como una parte integral de un videojuego antes? Molyneux nos
pintó un panorama en el cual el amor y la unión familiar tendrían un peso
grande en el desarrollo de la historia. Una vez más parecía querer meterse en
esa oscura zanja habitada por Daikatana, E.T. the Extra-Terrestrial y Battlecruiser
3000AD.

Fable II salió a la venta el 21 de octubre y desde el
principio se enfrentó a controversias, ya que el modo cooperativo online no
venía integrado con el juego y se tuvo que descargar un parche el mismo día de
la salida. Al parecer, en la opinión de muchos fanáticos de la serie, este
parche es el culpable de muchos problemas que presenta el juego.
Así que la gran interrogante se asoma: ¿Es Fable II un buen titulo?
Si te gustan los RPGs, definitivamente no lo puedes dejar pasar. Es un juego
divertido, con buen sentido del humor y como un plus, vienen totalmente en
español latinoamericano los menús, subtítulos y audio.