Reseña

Creo que está de mas decir el juegazo que resultó ser God of War: Chains of Olympus y que hasta ahora, es indiscutiblemente el juego que mejor se ve en un portatil. El gameplay está intacto, es exactamente el mismo que el de God of War 1 y 2, pero como dicen si no esta roto, no lo arregles. Chains of Olympus ha sido tan bien recibido por la crítica por el simple hecho que logró llegar al PSP con la calidad de un juego de PS2. Si ya lo jugaste, no me dejarás mentir, las gráficas y la fluidez de los movimientos son muy parecidos, realmente impresionante.
Si jugaste los GoW pasados, seguramente terminaste revolcandote en el piso como marrano pidiendo más, bueno, olvidado, Chains of Olympus no es la continuación a GoW 2 pero si va aliviar un poco las ansias en lo que esperamos la tercera parte. Resulta ser una historia corta que pasó antes de God of War I, se podría decir que es cuando los dioses empezaron a pedirle chambas a Kratos para salvar al mundo. Mientras tanto, vas aprendiendo más del pasado de Kratos y su hija.
Como ya mencioné antes, el gameplay es igual, los golpes y la forma de hacer los combos, las magias que son diferentes las usas de la misma forma, etc. etc.. Solo hay un detalle que seguramente vas a sufrir; el PSP no tiene stick análogo derecho, que era con el que hacías a Kratos rodar para esquivar golpes, esta vez vas a tener que apretar L+R+Dirección, lo que resulta hacerlo mucho más complicado, pero bueno, solo tienes que acostumbrarte.

Es imposible continuar este review sin seguir hablando de lo que significa este juego tecnológicamente, todos los movimientos de Kratos se ven extremadamente fluidos y el sonido encaja perfectamente en todo lo que haces. En mi PSP la pila me duró entre 4 y 5 horas, lo que me parece razonable para un juego que se ve como si fuera de una consola normal. Los tiempos de carga son cortos y aunque si llego a saltar frames en un momento (cuando entras a una región grande) no afecto para nada la experiencia, tendrías que ser muy exigente para marcarlo como un punto negativo.
GoW: Chains of Olympus casi llega a la perfección pero, sabemos que esto es imposible así que, el punto negativo: la historia es demasiado corta. El gusto de terminar el juego solo te va a durar entre 8 y 10 horas, dependiendo cuantas veces pierdas. Los niveles de dificultad disponibles y los retos, imágenes, vestuarios que puedes desbloquear le dan mas horas de juego, pero la hisotria acaba muy pronto.
Yo se, yo se, es un juego de PSP, per la verdad de las cosas, cuando juegas God of War quisieras que no acabara nunca.
En resumen, God of War: Chains of Olympus es probablemente el mejor juego que puedas encontrar en el PlayStation Portable, si tienes un PSP, no se me ocurre ninguna razón para que no lo juegues al menos que no tengas manos… aunque probablemente no estarías leyendo esto.
Pros: Las gráficas de PS2 en un portátil, el combate, la sangre y es God of War.
Cons: La historia es muy corta y por consecuencia pocos bosses/puzzles.
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