Géneros: Shooter en Primera PersonaSurvival Horror
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Lanzamiento: 2009-11-17 00:00:00
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Calificación LevelUp
9 Excelente
+Lo bueno
Es una excelente experiencia cooperativa que evoluciona y cambia con cada nueva sesión de juego
-Lo malo
Algunos jugadores que no gusten de jugar en equipo podrían arruinar la experiencia de los demás
Reseña
En 2008 Valve lanzó un shooter con el que esperaban revolucionar para siempre el género cooperativo, algo que ya habían hecho con los FPS al sacar Half-Life. Left 4 Dead es un juego 100% basado en trabajo en equipo, ya que nadie, por mejor jugador que sea, podrá sobrevivir solo durante mucho tiempo. Left 4 Dead 2 fue anunciado durante el E3 2009, con fecha de salida para noviembre de 2009, un año después del lanzamiento del primero, lo que causó gran controversia entre los fans de la serie y los de Valve, ya que nadie esperaba una segunda entrega con tan poco tiempo de desarrollo. Muchos alegaban que un año no era suficiente para asegurar un producto de calidad, como todos los que Valve siempre ha creado. Sin embargo, Left 4 Dead 2 llegó con fuerza y bríos a demostrar que es un buen título y no un simple contenido descargable glorificado.
El juego comienza sobre un hotel lleno de infectados, en algún lugar de Georgia, mientras cuatro nuevos sobrevivientes son abandonados por los helicópteros militares que están realizando la evacuación de la ciudad. Al quedar varados, estos cuatro personajes toman la decisión de abandonar el hotel en busca de un punto en el cual todavía no se haya realizado el escape, por lo que tendrán que enfrentar directamente a la horda de infectados que pulula por todas partes. Claro que hacer esto suena mucho más fácil de lo que es en realidad, pues los personajes son ciudadanos comunes y corrientes y no tienen entrenamiento militar, ni ningún tipo de experiencia previa al momento de enfrentar grandes crisis como la que aqueja al mundo en ese momento.
Los protagonistas de esta entrega son diferentes a los del primer juego y sus nombres son Rochelle, una productora asociada en una gran estación e radio; Coach, un entrenador deportivo de preparatoria; Nick, un vividor que se dedica a apostar; y Ellis, un mecánico con un exagerado amor por la vida y las historias chuscas. Este heterogéneo grupo de sobrevivientes deberá equiparse hasta los dientes, haciendo uso de un gran rango de armas de fuego, además de armas de golpe, que les permitirán mantener a la horda de infectados al ras. Entre el nuevo armamento que encontraremos están distintos tipos de SMG, como la UZI; rifles de asalto, como el AK-47; un lanzagranadas, guitarras, machetes, hachas y katanas, entre otros objetos.
La campaña básicamente involucra que los jugadores se armen lo mejor posible y procedan a avanzar por una serie de escenarios que pueden cambiar de manera activa, dependiendo del desempeño y las acciones de los mismos, destruyendo a todos los enemigos que se les crucen en el camino, con el objeto de alcanzar los safe rooms localizados al final de cada sección de la campaña. Lo interesante es que en diferentes puntos de las mismas, habrá lugares en los que deberán activar cierto tipo de maquinaria para poder pasar, lo cual alertará a una gran cantidad de infectados, que no dejarán de aparecer hasta que los jugadores pasen dicha zona. Al final de la campaña, los sobrevivientes tendrán que buscar la manera de escapar, ya sea que encuentren cómo hacerlo ellos mismos o con ayuda de alguien; de cualquier forma, será necesario defender su posición de los infectados que tratarán de detenerlos.