Un gran reparto de personajes clásicos, una gran cantidad de eventos y puede ser jugado hasta por cuatro personas
-Lo malo
Demasiado fácil al jugarlo contra la maquina, es aburrido si se juega solo y los controles son más complicados de lo que aparentan
Reseña
Hace un tiempo Sonic y Mario se unieron en los juegos olímpicos, el videojuego fue un éxito en cuanto a ventas se refiere, así que era de esperarse que en un futuro estos dos personajes de colores sumamente similares se encontraran nuevamente. Ahora participarán en los juegos de invierno de Vancouver 2010, para aventarse bolas de nieve y hacer saltos que atraviesan la galaxia.
Como puedes imaginar, tendrás que pasar los eventos que conforman los juegos olímpicos de invierno, todos mediante el uso del Wiimote e incluso algunos aprovechan el Balance Board, ese es realmente el atractivo del título. Justo como sucede con Wii Sports, tendrás que realizar acciones parecidas a las de los personajes en pantalla, como mover las manos de lado a lado para ganar velocidad en una carrera en patines sobre hielo, claro, puedes engañar a la máquina haciéndole creer que lo estás haciendo simplemente con mover el Wiimote de alguna forma parecida, pero en ese caso ¿dónde queda la diversión?
Tiene 27 eventos, aunque algunos son muy parecidos entre sí y otros son la versión de fantasía de los normales, como hacer gigantescos saltos con un par de esquíes a través de una galaxia que hace alusión obviamente a Mario Galaxy; estos eventos de fantasía presentan escenarios inspirados en los universos de Mario y Sonic, con públicos genéricos conformados por criaturas de ambos y elementos ya clásicos, por ejemplo las cajas de Mario Kart que pueden contener un caparazón rojo para sacar de balance a tu adversario. Desafortunadamente, la emoción que Mario Kart te puede ofrecer está ausente, ya que los eventos suelen ser muy cortos y la inteligencia artificial no opone resistencia alguna.
El juego es sumamente fácil, e incluso existen momentos en los que sabes que debiste haber perdido la carrera de una forma desastrosa, pero cuando los personajes controlados por la computadora se dan cuenta de que vas en último lugar, súbitamente empiezan a cometer los peores errores y bajan la velocidad al mínimo, de manera que alcanzarlos resulta una tarea sumamente sencilla. Sin embargo, a veces la forma en que se registran los movimientos hace imposible que aún con esta descarada ventaja puedas superar ciertos eventos con facilidad, no por falta de dominio sino por la forma en que se capturan los movimientos que realizaste en exceso, según el sistema, y eso agrega un poco de frustración a la mezcla.