Generalmente, cuando un título es exclusivo de una consola, se tiene la creencia de que éste atraerá más gente a ella y aprovechará sus capacidades al máximo; eso suena a que será un juego bastante prometedor. Para agregar aún más a la expectativa, puedes añadir la historia de un clásico de las historietas y convertirlo en un FPS que esté disponible en tu tienda en línea, por la relativamente módica cantidad de $10 dólares.
Vamos a eliminar lo obvio antes de seguir, si no te gustan los juegos de disparos en primera persona, ya estás en el lugar equivocado, haz como si no existiera y tu vida seguirá tan alegre como hasta ahora (tal vez incluso un poco más). Ahora, si eres un adicto a los FPS, no te dejes engañar por el tentador precio, ya que eso es probablemente una de las pocas cosas que Punisher: No Mercy puede presumir (aunque no mucho).
En cuanto posas tus pequeñas garras sobre el control e inicias a jugar, sientes que algo en la configuración está mal, ya sea la forma de apuntar o de moverse, y eso, junto con los mapas extremadamente sencillos y con el escaso diseño, hace que tus primeras impresiones del título sean bastante desagradables.
Entonces, si piensas que debido a que está basado en Punisher, podrás aventurarte en una campaña llena de personajes clásicos y acción interminable, mientras atraviesas escenarios maravillosos, déjame decirte que la verdad es muy diferente; los escenarios son demasiado genéricos y no atraviesas nada, en realidad toda la historia se desarrolla a través de escenarios del modo multijugador (que es supuestamente el enfoque del juego). Básicamente, es lo que juegas en la historia, sólo que contra bots; al terminar cada escenario, aparece un par de breves imágenes al estilo de la historieta, lamentablemente, la única parte verdadera de eso es la de los personajes, que es el otro atractivo que tiene Punisher: No Mercy.
Uno de los escasos elementos que brilla aquí es la posibilidad de desbloquear habilidades, armas y personajes, pero para hacerlo debes cumplir con requerimientos específicos en partidas multijugador (casi todos relacionados con matar enemigos que poseen un tipo específico de arma y/o personaje). En primera instancia esto parece prometedor, pero debido a grandes problemas de conexión muy difíciles de soportar, jugar en línea se torna tedioso rápidamente, dejando lisiado el aspecto multijugador, probablemente lo único que podría haber salvado al juego.
Algo que en un principio puede agradarte es que los personajes entablan pequeñas conversaciones a través de las partidas, desafortunadamente cada uno tiene muy pocos diálogos y la mayoría dice cosas muy parecidas, así que al final de tu segunda partida ya estarás harto de escuchar todas las depravaciones y majaderías que salen de sus virtuales bocas.
Este título exclusivo de PS3 hace un favor a los usuarios de otras consolas al mantenerlos alejados de él, incluso si piensas que $10 dólares es un precio bajo, tal vez sea mejor que ahorres otros $5 y compres Battlefield 1943 o cualquier otro juego en el que, cuando le amputes una extremidad de tu oponente, no parezca que está hecho de plastilina y que además te brinde una historia con una duración de más de hora y media.