Reseña

James Bond
es quizás uno de los grandes iconos del siglo pasado, y es que ¿quién no se ha
sentido emocionado en alguna ocasión leyendo o viendo las andanzas de este
agente de la inteligencia británica? Yo recuerdo que, después de leer el El Señor de los Anillos, más o menos en
la época en que cursaba la primaria, los libros de Ian Fleming fueron de los
siguientes en caer en mis voraces manos.
Todavía
recuerdo cuando me sentaba con mi papá a ver las películas clásicas de James Bond y esas
acaloradas discusiones que mantenían mis tíos sobre si Roger Moore o Sean
Connery era el mejor James Bond (lo siento señor Moore, nada personal). Pero
en esta feliz historia hay un negro capítulo, un error del que nadie habla, es
más o menos como ese primo raro que existe en toda familia. La primera
adaptación de Casino Royale (el primer libro sobre James Bond) es una de las
peores películas que he visto en mi vida, la única manera de describirla es:
Grave Error.

Si tenemos en
cuenta este contexto, el anuncio de la secuela fue recibida (al menos por mí) con
un velado desdén y un interés casi inexistente . Como si su mala fama no fuera
suficiente, el cambio de actor titular le agregaba más variantes a una ya de
por si inestable fórmula, pero debo decir que, desde mi punto de vista, fue una
buena adición a la larga lista de películas del 007 y Daniel Craig desempeñó el
papel de Bond de una manera muy convincente.
Quantum of
Solace es la secuela a esta nueva adaptación, y a pesar de lo que muchos creen, Ian
Fleming sí publicó una obra bajo este título, un cuento corto en el que James
Bond es un personaje secundario. En este relato, que sólo comparte el título
con la película, James conoce la historia de una mujer que le
hace percatarse de que, a veces, la vida de las personas comunes tiene un
trasfondo más profundo que la del tipo de vida que él lleva.

Después del
éxito que fue Casino Royale no es raro que esta nueva entrega cinematográfica
venga acompañada de un videojuego homónimo desarrollado por Treyarch y que se
encuentra disponible para PS2, PS3, Xbox 360, Wii, PC y DS. El tipo de juego es
shooter en primera persona, pero al parecer Treyarch quería aprovechar que
tenían a su disposición un gran actor como Daniel Craig (con gran actor me
refiero a su paga) y una buena tecnología gráfica, así que decidió utilizar un
estilo de cobertura de juego tipo tercera persona, para que cuando te escondas
y salgas a disparar sobre los rufianes que amenazan tu bienestar físico,
puedas ver la cara del actor, supongo que para que recuerdes que no estás jugando
con Sean Connery.