ICO & Shadow Of The Colossus Classics HD

PlayStation 3

Dos clásicos que no te puedes perder

+Lo bueno

-Lo malo

Reseña

La nueva reedición de Sony es una colección de los clásicos de Fumito Ueda en HD con mejor framerate, compatibilidad con 3D y con sonido 7.1. En el disco están incluidas algunas entrevistas, documentales detrás de escenas y dos temas dinámicos, y claro, trofeos para ambos juegos. Lo que no puede faltar son muchas razones para jugar los dos títulos legendarios: ICO y Shadow of the Colossus.

ICO

Hay muchas cosas por las que te puedes quejar de ICO, la primera y más importante es que todo es una misión de escolta, de esas que odiamos los videojugadores; todos los combates son iguales y sólo tienes un movimiento para defenderte, el control es impreciso, y en un juego de plataforma eso es letal. Esto podría ser suficiente para calificar a un juego de malo, entonces ¿por qué todo mundo habla tan bien de ICO?

La clave está en los detalles y la dirección de arte, y esa satisfacción que te da proteger a alguien del mundo que lo rodea, un punto muy claro cuando el control vibra si tienes a Yorda tomada de la mano y a ella le cuesta trabajo seguirte el paso. Esa vibración, que en otros juegos generalmente es algo malo: te están disparando, te caíste y sufriste daño, no puedes abrir la puerta, en ICO tiene implicaciones completamente diferentes.

El juego a 1080p es una experiencia muy distinta, el framerate se queda en 30 fps, y un rápido comparativo nos muestra que ICO envejeció mal, pues incluso la versión de PS2 ya se ve algo borrosa. En esta nueva edición los detalles están más vivos y por momentos verás cosas que no veías antes, como las hojas en los árboles, el patrón de los ladrillos y las figuras que se esconden en las sombras, por mencionar algunos.

No te formes ideas que no son, el arte es exactamente el mismo, el engine de gráficos no cambió, es igual que el original, pero presentado a 1080p, es decir, se ve más bonito.

Shadow of the Colossus

Este es el sucesor espiritual de ICO, no una secuela. Continúa con la misma escuela de diseño, pero te cambia a la frágil e indefensa niña por un caballo y al castillo por una vasta tierra en decadencia, todo buscando acabar con 16 Colosos, con la esperanza de tal vez, revivir al amor de tu vida.

Al principio parece repetitivo: recorre la tierra, encuentra al Coloso, encuentra sus puntos débiles y mátalo. Eliminarlo es un tanto difícil, necesitarás escalar enemigos tan grandes como montañas para emocionarte al matarlos, pero sentirte ligeramente mal por ellos, pues no son culpables de nada, son espíritus que mueren para la razón más egoísta: tu felicidad.

El paso a HD fue glorioso, la piel se siente más real y los artefactos gráficos de la versión de PS2 no existen, Colossus merecía ser parte de esta generación de hardware. El trabajo para hacer los juegos en esta edición es muy bueno, y sobre todo jugar dos títulos que no se sienten como algo muy viejo o que ya jugaste una y otra vez, es algo único y genial.

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