Tomb Raider: Underworld

Xbox 360

Lara vuelve justo cuando más la necesitamos

+Lo bueno

-Lo malo

Reseña

Lara vuelve después de
lo que muchos llamaríamos su mejor aventura en Legend. ¿Será que los nuevos creadores de la franquicia la llevan a
una altura donde el único lugar al que se puede ir es abajo?



 



Hace algunos años, Eidos
le dio a Crystal Dynamics la difícil tarea de regresar a Lara Croft su buena
fama, y lo lograron, pero además crearon una de las mejores aventuras en la
franquicia (para mí la mejor de todas). Dos años después, continúan la historia
que dejaron pendiente; al parecer, la madre de nuestra protagonista está viva, así
que esta misión es personal.



 

Más Lara











El juego luce muy bien,
los escenarios son espectaculares y Lara se mueve mejor que nunca gracias a la
tecnología de captura de movimientos, lo que hace que sea más real que nunca; por ejemplo, cuando entra a lugares donde las plantas han crecido mucho, las
hace a un lado con las manos o al acercarse al fuego se cubre la cara. Si quieres
ver una prueba de lo acrobática que puede ser, busca un pasillo largo y
aprieta el botón con el que rueda muchas veces seguidas.



 



No creo que sea tan fácil entrar









Tomb Raider Underworld tiene muy buen nivel gráfico, llegarás a muchos
lugares que seguro te dejarán con  la
boca abierta de lo bien que se ven, mientras te preguntas ¿Cómo llego hasta
allá? Ahora, yo sé que ya hablamos sobre lo bien que luce Lara, pero eso no es
todo; recuerdo hace muchos años, cuando la conocimos, nos preguntábamos ¿Cómo es
que se mantiene tan limpia después de arrastrarse en la tierra tanto tiempo? Simplemente
la tecnología no nos permitía tener ese nivel de detalle, pues eso terminó y además también explica
la portada del juego. Nuestra heroína se va ensuciando más mientras recorre los
difíciles escenarios que encuentra, y tambié se limpia cuando entra al agua. Esto no
sirve de nada, pero cumple el sueño de muchos: Ver sucia a Lara.





En el mar, la vida es más…



En cuanto a la mecánica del juego, hay que decir que Underworld no es fácil, los escenarios son muy grandes y la mayoría de las veces tienes, cuando menos, dos formas de llegar a tu meta, esto puede ser que en lugar de hacer las cosas más fáciles sea al revés, ya que cuando el camino es lineal sólo tienes que detenerte y observar y, cuando tienes varias opciones, debes poner atención para no confundirte y dar un mal salto, porque Lara terminará gritando y rompiéndose las piernas.

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