WWE 2K26

PlayStation 5

WWE 2K26 redefine el realismo deportivo con el nuevo motor de colisiones "Impact Pro". Esta entrega presenta el esperado Showcase "The Bloodline Saga", permitiendo revivir los momentos más icónicos del reinado de Roman Reigns. Con un plantel de más de 250 superestrellas y el regreso del modo "MyGM" expandido con marcas históricas, el juego ofrece la experiencia de lucha libre definitiva. Domina el ring con controles refinados y gráficos fotorrealistas en el simulador más completo de la franquicia hasta la fecha.

+Lo bueno

  • Una jugabilidad muy refinada y tan real como lo que vemos en TV
  • Un Showcase que, cuando funciona, es sumamente creativo y divertido
  • Las nuevas estipulaciones son muy entretenidas y frenéticas
  • La rejugabilidad y variedad en MyRISE es algo muy noble y único en la historia del modo
  • The Island hace un par de ajustes que lo hacen un poco más interesante que el año pasado
  • El Ringside Pass nos llevó a jugar mucho más algunos modos que antes ignorábamos
  • En general, muchísimo contenido de calidad

-Lo malo

  • La barra de energía puede jugar muy en nuestra contra
  • La selección de algunas luchas en el Showcase es decepcionante
  • Algunas misiones en The Island y MyRISE son poco interesantes
  • Microtransacciones abusivas en The Island y el Ringside Pass

Reseña

A diferencia de otros juegos deportivos, los de WWE siempre buscan agregar la mayor cantidad de contenido posible para distanciarse de sus antecesores. WWE 2K26 es la prueba de esto, pues hace un par de cambios e innovaciones que lo hacen sentir como algo nuevo; aunque tampoco se sale mucho de su zona de confort.

Hay elementos frescos como estipulaciones inéditas, un Showcase muy diferente a lo que nos tienen acostumbrados, un MyRISE más rejugable que nunca y un DLC con una nueva estructura, pero también hay modos con pocas implementaciones, así como una jugabilidad casi idéntica a las anteriores. 

Image

Si no está roto, no le muevas

Comencemos por la pregunta más importante: ¿hay muchos cambios en WWE 2K26? Sí y no. Nos quitaremos del camino lo que está casi intacto, o sea, los modos MyFACTION, MyGM y el Universe. En el primero, regresa el World Tour y se añade la química dentro de nuestras tarjetas, por lo que debemos elegir una alineación de superestrellas que tenga actitudes similares entre ellas. Fuera de eso, es casi lo mismo.

En MyGM hay nuevos managers, marcas, estipulaciones de combates, más semanas y dinero, y un par de opciones extra para beneficiar a nuestros shows semanales, pero la fórmula es básicamente la misma. Eso sí, sentimos que el modo es más estratégico que en ocasiones anteriores, lo que da como resultado que la CPU sea más impredecible, y esto es bueno, porque representa un reto saludable. 

En Universe, la implementación estrella es el Draft, y también está la opción de poder empezar nuestra partida en el mes que queramos. Quitando esto, es muy similar a lo de siempre. Por un lado, es un poco decepcionante que se nos entregue algo casi reciclado, pero también pensamos que, si algo no está roto, no hay necesidad de tratar de arreglarlo, sobre todo si siguen siendo modos entretenidos.

Image

WWE 2K26 y una jugabilidad entre realista y absurda 

Ahora sí, la jugabilidad. Una implementación que notamos a primera vista es la física de impacto de las superestrellas. Cuando caen sobre alguna mesa, escalera, tachuelas y más objetos, su cuerpo se acomoda perfectamente a donde impactan. Esto da una sensación de realismo, pero también absurda, pues hay situaciones en donde las superestrellas caen de maneras tan incómodas, que más que sentir lástima por ellas, nos hacen reír. 

Otra adición que nos gustó mucho de WWE 2K26 es que podemos elegir cómo comenzar cada lucha. Tenemos 5 opciones: estrechar nuestra mano con el oponente, quien puede aceptar el gesto o rechazarlo, iniciar un intercambio de golpes o una cadena de llaves, animar al público para que este se prenda y, finalmente, que ambos oponentes se miren fijamente, lo que incrementa la tensión. 

Como dijimos en nuestro previo, parece un detalle insignificante, pero nos pareció sumamente inmersivo y algo que queríamos desde hace muchísimos años, porque demuestra que hay realismo desde el primer segundo.

El último cambio en la jugabilidad que queremos mencionar es la implementación de una barra de energía. Esta se distingue por su color morado, y cuando aparece, nuestro personaje es incapaz de correr y hacer reversals. Si les somos honestos, nos pareció un poco molesta, pues ralentiza un poco los combates, además de que puede jugar muy en nuestra contra. 

En cuanto a las nuevas estipulaciones, los invitamos a leer nuestro previo para una descripción más detallada, pero en resumidas cuentas, son I Quit, Inferno, Three Stages of Hell y Dumpster, y la mayoría funciona de forma maravillosa. Las primeras 3 nos encantaron, pero Dumpster se nos hizo muy meh, porque es igual al Casket Match, sólo que en lugar de meter a nuestro rival a un ataúd debemos hacerlo en un contenedor de basura. 

Image

¿Puedo tener la atención de todos? 

El Showcase de este año está protagonizado por CM Punk, que ha tenido todo un viaje en WWE desde su debut en 2007 hasta su regreso en 2023. Algo que se implementó en WWE 2K25 son los escenarios “what if?” y los Dream Matches, y ahora se les dio muchísimo más peso. Por un lado, nos gustó porque le dio un sabor único, pero por el otro, sentimos que la carrera de Punk pasó a segundo plano, además de que se seleccionaron combates que no nos parecieron tan épicos y legendarios.

Por ejemplo, dentro de las luchas que revivimos están su defensa por el World Heavyweight Championship contra JBL en Summerslam 2008. Es un buen combate, pero creemos que John Bradshaw Layfield está lejos de ser uno de los feudos más memorables de la superestrella Straight Edge

En cuanto a los combates “what if?“, se eligieron muchos que hubieran cambiado demasiado la trayectoria de CM Punk dentro de WWE, por lo que son fascinantes. Por ejemplo, revivimos su lucha contra Undertaker en WrestleMania 29, sólo que esta vez somos nosotros quienes acabamos con la racha del Enterrador, lo que sería un logro masivo para el CV de Punk

Image

El mejor del universo paralelo 

En general, se hace mucho énfasis en 2013, por lo que revivimos peleas como contra The Rock en Elmination Chamber y contra John Cena para ver quién estará el evento estelar del magno evento de dicho año. Arreglar los errores de CM Punk genera un efecto mariposa que lleva a que nunca abandone WWE, lo que nos da luchas que le hubiera gustado tener, como contra Kurt Angle en su combate de retiro en 2019 o frente a Bray Wyatt

En el apartado de los Dream Matches, se hace una combinación extraña pero divertida. Así como CM Punk tiene combates que nunca pasaron contra superestrellas como Eddie Guerrero y Stone Cold Steve Austin, también toma el lugar de algunas leyendas. Como ejemplo, recreamos la lucha de Bret Hart vs Shawn Michaels en Survivor Series de 1997, sólo que nosotros somos CM Hart, e incluso luchamos con las mismas mallas que las del canadiense. Un buen detalle es que podemos elegir a quién usar, por si preferimos ganar con las leyendas.

Al final, el Showcase nos agradó porque es el más único y distinto que Visual Concepts y 2K han hecho; es muy variado, tiene dinámicas diversas e incluso hay ocasiones en donde CM Punk se abre mucho ante nosotros; sin embargo, la selección de combates reales se nos hizo un floja y desaprovechada.

Image

Un camino con muchas desviaciones

Para que el modo MyRISE de WWE 2K26 sea muy diferente a sus antecesores, se implementó el hecho de poder tomar diversas decisiones a lo largo de la historia que hacen que nos inclinemos por ser faces (buenos) o heels (rudos). En esta ocasión, somos un luchador o luchadora a quien apodan The Archetype, que fue muy exitoso en WWE durante su primera etapa, pero una lesión lo lleva a alejarse el ring durante más de 2 años.

Cuando por fin regresa, tiene la oportunidad de enfrentar a Bron Breakker o Jordyne Grace (depende de si elegimos ser hombre o mujer) por el campeonato máximo de WWE, y de manera sorpresiva, terminamos hechos añicos. Esto lleva a que volvamos al Performance Center con Shawn Michaels para reaprender las bases de la lucha libre y agarrar ritmo.

Cada cierto número de luchas aparece una situación que nos lleva a elegir el camino del bien o del mal, y es muy importante que lo meditemos, porque el resultado lleva a escenarios muy diferentes. Por un lado, nos pareció un acierto por parte de WWE 2K26, porque nos da la oportunidad de rejugar varias veces MyRISE con la certeza de que siempre habrá modificaciones. Eso sí, sin dar spoilers, algunas storylines son algo aburridas. 

Igualmente, algo que nos disgustó es que, aunque elijamos estar en la división masculina o femenina, hay partes que son un copy paste pero con personajes diferentes. O sea, hay momentos en donde incluso las conversaciones y cinemáticas son idénticas sin importar a quien seleccionemos, sobre todo al inicio, así que sí hay cierta repetitividad en MyRISE.

Image

Bienvenidos a la isla del amor

El año pasado, se introdujo The Island, que tuvo varios aciertos pero también defectos. Una de las principales quejas era que los consumibles eran extremadamente caros, y en WWE 2K26 la cosa cambia muy poco. Hay muchísimas tiendas de marcas como Nike, Jordan y de la misma WWE, pero cada artículo cuesta muchas monedas, lo que obliga o a jugar un montón, o a desembolsar la cartera de verdad.

Muchas de las bases de The Island se quedaron intactas en WWE 2K26; aún hay misiones de “historia” para que podamos jugar solos, igual están las torres, que nos dan recompensas muy atractivas dependiendo de hasta dónde lleguemos, y también los combates en línea. 

Sin embargo, hay algunas modificaciones que tratan de darnos más razones para quedarnos en este espacio virtual, como el unirnos a una facción. Son 3: The Order of Anarchy, The Order of Shadows y The Order of Tradition, comandadas por CM Punk, Rhea Ripley y Cody Rhodes, respectivamente.

Elegir a cuál queremos pertenecer es muy importante, porque las misiones a nuestra disposición variarán dependiendo de eso. Es otra de las implementaciones de WWE 2K26 que nos lleva a rejugar sus distintos modos para ver las diferencias entre nuestras elecciones.

Por último, está The Scrapyard, que es un nuevo escenario dentro de los combates tras bambalinas inspirado en el concepto de The Island, por lo que es enorme, está repleto de secretos y hasta tiene un aura embrujada, y es extremadamente divertido. Tiene un sinfín de armas y superficies para causarle daño al oponente, podemos salir disparados por un resorte y es tan inmenso que debemos visitarlo varias veces para ver todo lo que tiene por ofrecer. Para nada es queja.

Image

Tu pase a la diversión en WWE 2K26

En todos los juegos anteriores de WWE, debíamos tener combates para ganar monedas virtuales y así desbloquear arenas, luchadores y cinturones. Igualmente, podíamos comprar con dinero real los paquetes DLC, pero esta vez está el Ringside Pass, que es, básicamente, un pase de batalla. Hay uno gratuito y otro por el que debemos pagar, y está dividido en niveles que liberan múltiples recompensas. 

El gratuito desbloquea cosas más “neutrales”, como a las leyendas de WWE, arenas míticas y cinturones de época, y el de paga tiene una temática específica. La de lanzamiento es AAA, así que al comprar el Ringside Pass y subir de nivel podemos obtener el estadio de Triple Mania XXX y a superestrellas como Mr. Iguana y Psycho Clown

Básicamente, los pases sustituyen a los DLC habituales y a la tienda, pero su estructura nos motiva a jugar todo lo que ofrece WWE 2K26. Cada modo ayuda a que incrementemos nuestro nivel, pero hay unos con más peso; MyRise, MyFACTION y The Island, principalmente.

Por un lado, el Ringside Pass nos gustó porque nos llevó a jugar mucho más algunos modos que en años pasados olvidábamos casi desde el inicio, pero por el otro, es un DLC con un sistema de progresión. Eso sí, tenemos 2 quejas principales y de mucho peso.

La primera es que, en caso de no tener conexión, por más que juegues los modos offline, tu progreso en el Ringside Pass no se guarda, por lo que hay que estar conectados a internet todo el tiempo. La otra es que, si les da flojera jugar sin parar, pueden pagar por desbloquear niveles del Ringside Pass. Esto significa gastar más dinero real, así que se nos hizo muy abusivo cobrar dentro de algo que de por sí ya cuesta.

Image

Veredicto de WWE 2K26

WWE 2K26 tiene un balance decente entre agregar nuevos elementos y cambios a su fórmula, mientras que respeta lo que ha funcionado desde hace años. Cada año, demuestra por qué la saga es el mejor simulador de wrestling en el mercado, y esta vez se acerca tanto al realismo que incluso hay un par de cosas molestas (la barra de energía). Aún así, nos divertimos todo el tiempo gracias a la libertad que nos otorga.

Claramente, es un título imperfecto, pues hay detalles como la repetitividad de MyRise, la selección de algunas luchas del Showcase y dependencia a las microtransacciones en The Island y en el nuevo Ringside Pass que nos dejan un mal sabor de boca. Sin embargo, el resto del paquete (que es inmenso) es uno de los mejores que han entregado 2K y Visual Concepts, estudios que demuestran ser los indicados para mantener el legado de WWE en los videojuegos. 

Image

Recent comments