Nadie vio venir a Crackdown, un juego tipo sandbox que estuvo disponible como una exclusiva para el Xbox 360. Para muchas personas solamente era ?el juego que traía el beta de Halo 3,? pero rápidamente se convirtió en algo más. Ahora Microsoft le encargó a un nuevo estudio el desarrollo de una secuela y estamos a unos meses de recibir Crackdown 2.

Tal vez te preocupe que otro estudio se encargue de su desarrollo, pero creo que no es necesario, ya que la mitad de Ruffian (los nuevos creadores) está compuesta por gente que trabajó en el título anterior, pero dejemos las preocupaciones de lado y veamos las nuevas características.

165198.jpg
¿Mutantes? Los creadores no lo comentan

La secuela se llevará a cabo otra vez en Pacific City, y si el anterior era en el futuro, en esta ocasión habrá pasado más tiempo. Los creadores comentaron que tratan a esta ciudad como un personaje central y quieren que los jugadores del primer título se sientan en un lugar familiar, aunque modificado, pues quieren que sea más grande.

La compañía escuchó a la gente y los cambios que les gustaría ver en esta entrega, así que pusieron particular atención en evitar hacer misiones que sólo fueran ?llega a este lugar y mata a un jefe?. También dijeron que no quieren llegar a un punto donde tengan mucha historia y escenas con muchos diálogos entre los personajes: ?Crackdown simplemente no es ese tipo de juego.? Para crearlo están usando una versión modificada del engine anterior, de modo que puedes esperar el estilo gráfico que fue tan característico del primero.

165199.jpg
Limpiando la ciudad

Podría parecer que no habrá muchas modificaciones, ¿verdad? Pues no es así, lo más importante en esta secuela es el énfasis que Ruffian pondrá en el aspecto multijugador, empezando porque la campaña podrá ser jugada en modo cooperativo y no sólo de dos o tres, sino de hasta cuatro jugadores, lo que duplicará la diversión si lo comparamos con el anterior. ¿Te imaginas todo lo que se podrá hacer?

165200.jpg
Grandes explosiones

Están anunciados tres modos multijugador más: Deathmatch, Team Deathmatch y Rocket Tag. Los dos primeros ya sabes de qué se tratan, a menos de que hayas pasado los últimos quince años encerrado en tu cuarto jugando algún RPG una y otra vez. En Rocket Tag todos los participantes tratarán de tomar una esfera, quien la posea empezará a acumular puntos y los demás intentarán matarlo para que la tire; sí, sé que puede ser difícil buscar a alguien en este tipo de escenarios, pero siempre habrá un indicador para saber a dónde tienes que ir y además, todos los participantes están armados con lanzacohetes. Estos modos podrán jugarse hasta de 16 jugadores.

Lo mejor de todo es que cuando escuchas hablar a la gente que está detrás de la creación del juego, te das cuenta de que saben exactamente lo que gustó del título anterior y no pretenden romper el molde para crear algo totalmente diferente; saben que Crackdown 2 debe ser divertido para aquellos que disfrutan los juegos con explosiones impresionantes, escenarios enormes y mucha, muchísima diversión. Por el momento tiene una fecha de salida para el 2 de julio de 2010, así que tendremos que esperar para ver si cumplen con ella.

165201.jpg
El doble de jugadores, ¿el doble de diversión?