Forza Motorsport es como el ejecutivo del departamento de contaduría de un gran corporativo: serio, usa traje y tiene una letal falta de buen humor y actitud. Con Forza Horizon, Microsoft se quita la corbata, se despeina y entra en lo que podría ser llamado territorio de Need for Speed.

En Horizon te encontrarás en Colorado con 206 caminos a tu disposición, un ciclo de día y noche que no se ha visto antes en la franquicia y la física tradicional y precisa de Forza Motorsport, todo listo para aquellos jugadores que tengan el valor de salirse del camino.

La finalidad será ganar puntos con drifts, rebases, choques, rayones, intercambio de pintura con otros autos y demás actos peligrosos. Aquí las pruebas irán de carreras y overtakes hasta retos de velocidad. En el demo había pocos autos disponibles, algunos Ferraris, un Viper, un PT Cruiser, Aston Martins, un Beetle y un par más, y aunque el equipo no hizo comentarios respecto a la cantidad que veremos en el juego final, conocemos la franquicia y sabemos que serán muchos más de los que podremos probar.

El juego será más casual, alejándose de lo hardcore del Motorsport tradicional, y ahora el énfasis estará en la acción, apoyada por los clubes de autos, las pruebas de tiempo y los rivales que se hicieron famosos en Motorsport. Forza Horizon sale a la venta el 23 de octubre de 2012, siete días antes que Need for Speed Most Wanted.