El próximo 8 de noviembre entrará en funcionamiento el entorno social y estadístico para jugadores de Call of Duty denominado Elite, esto en consolas, pues los usuarios de PC habrán de esperar, ya que como plataforma, la computadora sigue siendo sumamente vulnerable a intrusiones que afecten la dinámica al interior del servicio, así lo informaron Chacko Sonny, cabeza de Beachhead Studio y Noah Heller, director de producto.
Mientras que PlayStation 3 y Xbox 360 cuentan con su propia infraestructura cerrada donde se encuentran protegidos todos los datos, en PC la historia es diferente. El jugador tiene mayor libertad para acceder a los archivos y manipular ciertos elementos sensibles.
Estamos tan comprometidos con la PC como siempre, pero la necesidad de certificar un ambiente de PC seguro es más grande que nunca ( ) Necesitamos más tiempo para llegar a ese punto, así que Elite en PC no se lanzará desde el día uno, advirtió Sonny y agregó que la PC es una plataforma insegura. Sin una fuente central y confiable de estadísticas, muchos de nuestros atributos competitivos se volverán injustos. No podemos entregar premios cuando la gente puede fácilmente hacer trampa con sus estadísticas. Las listas son menos divertidas cuando muchos de los usuarios están ahí arbitrariamente.
Producto de lo anterior, Elite para PC no manejará rankings mundiales, sino sólo personales y de amigos, en lo que bien puede catalogarse como un círculo de confianza. Sobra decir que esto implica una experiencia diferente a aquella de la que gozarán los fans en Xbox 360 y PlayStation 3, en otras palabras, limitada. Como la funcionalidad será limitada, el servicio será gratuito para todos, informó Noah Heller.
Sonny finalizó diciendo que están trabajando a marchas forzadas para tener el servicio listo, pero no entregarán a la comunidad algo sin el nivel de calidad que los jugadores merecen. Estará listo, cuando esté listo, precisó.
Aunque desafortunado, este contratiempo seguramente no está en el tope de la lista de prioridades para Activision, Sledgehammer e Infinity Ward, pues del total de compradores de los últimos tres Call of Duty, sólo 5.3% corresponde a usuarios de PC.
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