Febrero y marzo fueron clave para que Kickstarter pasara del relativo anonimato a un éxito apabullante, al menos en lo que refiere a la industria del pixel, recaudando desde que Double Fine anunció su proyecto, un total de $9'339,688 USD, suma a la que contribuyeron Wasteland 2 y Takedown, entre algunas otras propuestas. No cabe duda que la iniciativa es viable para levantar proyectos, y por ello, no es extraño que muy pronto el sitio Gambitious le haga competencia, aunque con un giro interesante.
Planeado para lanzarse en junio, durante las festividades del E3, este sitio de origen alemán permitirá que cualquier persona haga aportaciones a los proyectos auspiciados, pero en lugar de recibir recompensas prediseñadas por parte de los estudios, al invertir se convertirá en accionista, y en consecuencia, recibirá dividendos si es que el juego resulta exitoso. El director de operaciones de Gambitious, Korstiaan Zandvliet, explica que en su iniciativa, el desarrollador decide qué porcentaje de los fondos requeridos están disponibles a la venta; si alguien invierte dinero en el proyecto, se convierte en accionista y está destinado a obtener una parte de las ganancias.
Según Zandvliet, la plataforma será exclusiva para Europa en el transcurso de los primeros meses, y después que se resuelvan algunas limitantes legales, se expandirá al resto del mundo. Es difícil pronosticar si esta nueva vertiente del esquema de donaciones, específico para videojuegos, tendrá el mismo impacto que Kickstarter, bajo la consideración de que aquí habrá división de ganancias, y es incierta la reacción de los estudios que buscan aportaciones para su proyecto.
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