En una reciente entrevista con el sitio GameSpot, el fundador de Double Fine, Tim Schafer, dijo que un nuevo juego, que estaba en desarrollo y que aún no había sido anunciado, fue cancelado, lo que provocó algunos despidos.
"Uno de nuestros proyectos fue inesperadamente cancelado por su distribuidora, lo que hizo que 12 personas perdieran su empleo. Nuestros proyectos ya revelados no fueron afectados", declaró Schafer, quien no quiso dar a conocer de qué se trataba el título o cuál compañía desechó el juego.
Recientemente, Double Fine lanzó Costume Quest 2 y actualmente trabaja en Massive Chalice, en la segunda parte de Broken Age, el cual fue financiado por medio de Kickstarter, y en Grim Fandango Remastered, que sabemos que estará presente en PlayStation Experience.
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