Como varios fans recordarán, en el título original de The Legend of Zelda: Majora’s Mask existían tiempos de carga al pasar de una parte de Clock Town a otra; sin embargo, estos podrían desaparecer en el remake para 3DS. La información proviene de observaciones de varios usuarios de NeoGAF.
Al parecer, en el trailer de presentación es posible ver la parte anexa del pueblo en la que estamos a través de las puertas, en lugar de los portales negros que indicaban que en ese punto existía un tiempo de carga. Además, las texturas de las paredes, un letrero adicional y una mejor proporción de las estructuras de la ciudad podrían ser indicadores de que habrá otros cambios en el pueblo.
Recientemente, el director del juego, Eiji Aonuma, reveló que habrá opción de pesca, actividad que se podrá ejecutar en 2 lugares diferentes, además de que se modificará la pelea con uno de los jefes. El remakes estará disponible para el Nintendo 3DS a inicios de 2015.
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