En un video publicado recientemente por Ubisoft, Ola Strandh, compositor de The Division, habló del proceso mediante el cual crea la música de sus juegos. Strandh confesó que la banda sonora de Metroid lo marcó durante su juventud: "me sentí cautivado por aquella música".
Del mismo modo, el creador busca que su trabajo transmita a los jugadores una sensación del espacio que están explorando y los sumerja en la acción del juego. Strandh comenta que, con el paso del tiempo, logró perfeccionar la integración entre la música y lo que sucede en pantalla.
Para The Division, el compositor se adentró en el universo del juego y se planteó preguntas como "¿de dónde vienen los sonidos del mundo, de la historia?". Además, Strandh adelantó que dentro del juego habrá interesantes personajes que tocan distintos instrumentos.
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