Ryse: Son of Rome tendrá microtransacciones

Se podrá combinar dinero real con virtual para comprar items

Ryse: Son of Rome tendrá microtransacciones

Se podrá combinar dinero real con virtual para comprar items

Durante una demostración de Ryse: Son of Rome en gamescom, un productor de Microsoft reveló que el título contará con un sistema de microtransacciones que permitirá comprar con dinero real paquetes que, a su vez, se usarán para adquirir otros paquetes que darán acceso a personalizaciones dentro del componente multijugador de la entrega.

El productor mencionó que el sistema de progresión del multijugador está basado en armaduras, así que eso es lo que básicamente se podrá conseguir. ¿Cómo?, de manera similar a lo que EA ofrece con algunos de sus títulos: “La forma en que consigues armaduras es muy similar a como obtienes cosas en Mass Effect o FIFA. Sólo ganas oro cuando juegas el multijugador [y] los usas para comprar booster packs, los cuales contienen sets aleatorios de botín. Basado en las diferentes niveles de botín que puedes obtener —ya sea que compres paquetes de bronce, plata u oro— garantizarás la obtención de items raros o comunes.”

Luego, comentó que su sistema cuenta con diferencias que permiten comprar accesorios tanto con dinero real como con virtual de manera combinada. Por ejemplo, si se quiere comprar un paquete de oro que cuesta 15,000 oros y sólo cuentas con 12,500, la diferencia la puedes costear con unos dólares adicionales. “Así que estamos ofreciendo variedad allí.”, agregó.

Al final, esto tiene como objetivo presentar varias opciones a quienes prueben Ryse; lo que acentuarán con los mapas multijugador: “Fuimos muy buenos diseñando los escenarios que jugarán en el multijugador, para que las estadísticas puedan cambiar sin importar que se concentren en hacer dinero, experiencia o si juegan con un nuevo jugador o uno viejo. Hay muchas maneras de cambiar y personalizar su equipo.”, concluyó.

Ryse: Son of Rome llegará en noviembre como título de lanzamiento del Xbox One. En nuestra visita a los cuarteles de Microsoft en Colonia, Alemania, tuvimos oportunidad de jugarlo y de entrevistar a sus desarrolladores; notamos que el título presentó varios cambios desde el demo que probamos en E3. Si quieres saber qué fue lo que modificaron, échale un ojo a las nuevas impresiones del título.

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