El estudio francés Quantic Dream anunció esta semana que su más reciente juego, Beyond: Two Souls, superó a finales de diciembre la marca del millón de copias vendidas.
Quantic Dream creó una sección especial en su portal para difundir la noticia y agradecer a los fans. El sitio muestra una nube de términos comúnmente mencionados en la red cuando se habla de Beyond: Two Souls y sobre la palabra "Gracias", dice: "Beyond: Two Souls superó la marca del millón de copias vendidas poco después de la Navidad 2013. Un millón de gracias."
Esta cifra es una buena noticia, sobre todo cuando consideramos que el juego quedó a deber en términos críticos por lo predecible de su narrativa y lo superficial de sus mecánicas, y aunque aún está lejos de las 3 millones de unidades movidas por Heavy Rain, parece llevar el mismo ritmo.
Además, reportes previos al estreno del título indicaban que el costo de producción había sido de $27 MDD. El millón de copias vendidas equivale a $60 MDD en ingresos, así que Sony y Quantic Dream, teóricamente, habrían ganado más de $30 MDD.
Quantic Dream ya trabaja en su siguiente juego; éste, para PS4, y aunque será fiel al enfoque narrativo del estudio, será también completamente distinto a Heavy Rain y Beyond: Two Souls.
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