De acuerdo con 4J Studios, compañía encargada de las versiones para consola de Minecraft, la edición para PS4 y Xbox One no contará con mundos infinitos como la de PC, aunque los mapas sí serán más grandes que los de la versión de PS3 y Xbox 360.
El estudio comentó que esta limitante se debe a la restricción de tamaño de los archivos de guardado de las consolas y confirmó que la edición de PS4 tendrá soporte con el touchpad del DualShock 4 para la navegación de la interfaz con el usuario. Esta versión, igual que la de Xbox One y PlayStation Vita, saldrá, a más tardar, en el tercer trimestre de 2014.
Recientemente se reveló que el Minecraft original ya había desplazado 15 millones de copias, pero el éxito del juego no se limita a la versión de PC, ya que, hasta finales de abril, la presentación para móviles movió 21 millones de unidades, mientras que las de Xbox 360 y PS3 hicieron lo propio con 12 millones y 1.5 millones de copias, respectivamente.
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