Phil Spencer: cancelar Scalebound fue una difícil decisión

El jefe de Xbox cree que es lo mejor para los jugadores

Phil Spencer: cancelar Scalebound fue una difícil decisión

El jefe de Xbox cree que es lo mejor para los jugadores

Hoy los fans recibieron la triste noticia de que Scalebound, el título de Platinum Games exclusivo para Xbox One, había sido cancelado. Ante esta situación, el jefe de Xbox, Phil Spencer, mencionó que no fue una decisión fácil.

Ante el comentario de un usuario, Phil Spencer respondió que cancelar Scalebound fue "una difícil decisión, creemos que el resultado es el mejor para los jugadores de Xbox, pero decepcionante. Estoy confiado en la alineación para 2017, que es en la que nos estamos concentrando".

¿Qué piensas al respecto? ¿Crees que cancelar Scalebound fue la mejor decisión para los jugadores?

Después de un rato sin saber mucho de Scalebound, este día, 9 de enero, Microsoft anunció que el juego ya estaba cancelado. Según parece, el desarrollo del título pasó por un momento accidentado. Por otra parte, Xbox mencionó que seguirán trabajando para mejorar la alineación de juegos.

Si quieres dar un paseo por el pasado de Scalebound te invitamos a dar clic aquí.

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