Grip Digital piensa que falta de exclusivas en Scorpio no afectará

Jakub Mikyska opinó sobre la paridad entre consolas opuestas

Grip Digital piensa que falta de exclusivas en Scorpio no afectará

Jakub Mikyska opinó sobre la paridad entre consolas opuestas

Esta semana tuvimos información oficial sobre Project Scorpio, la próxima consola de Microsoft, que estará disponible en la temporada navideña de este año y que promete ser la consola más poderosa, con características que buscan ofrecer especificaciones de alto rendimiento en PC para el usuario de sistemas caseros.

Sin embargo, con todos los anuncios y la gran expectativa sobre Project Scorpio, hay un tema que Microsoft viene arrastrando desde el debut de Xbox One: los títulos exclusivos, algo que podría considerarse una deuda de la compañía con sus usuarios. Precisamente bajo ese contexto, Jakub Mikyska, creativo de Grip Digital, responsables del juego de acción Mothergunship, reveló a Gamingbolt su opinión al respecto.

Según Jakub Mikyska, la falta de juegos exclusivos en Project Scorpio no afectará a la consola pues la paridad que hay con el sistema de la competencia, en este caso el PlayStation 4, es algo que se ha presentado durante mucho tiempo: "las exclusivas siempre ayudan a vender consolas, es la verdad. Microsoft sabe eso y estoy seguro de que han calculado de la manera adecuada la relación costo/beneficio de su próximo lanzamiento. La paridad en los juegos no es algo nuevo. Entre consolas opuestas hay ciertos requisitos que los juegos deben compartir. Los desarrolladores del primer Xbox tuvieron que conciliar su estilo de juego con el de PlayStation 2. PlayStation 3 y Xbox 360 tenían sus diferencias, así como PS4 y Xbox One".

Por otra parte, Mikyska consideró que la presencia de actualizaciones de hardware a media generación (PlayStation 4 Pro y Project Scorpio) no complicará el trabajo de los desarrolladores, además que las mejoras en escalamiento permiten que el proceso específico sea más fácil.

Al parecer Project Scorpio se enfocará en ofrecer el mejor de los rendimientos posibles en la consola, aunque comparta títulos third party con PlayStation 4 y titulos específicos con Xbox One, algo que ha generado duda en algunos desarrolladores, pues piensan que esto limitaría el despegue de Scorpio. Por otra parte, hay que recordar que Phil Spencer, jefe de Xbox, trajo buenas noticias de Japón en su búsqueda de dotar de más títulos a las consolas de Microsoft.

Recuerda que en este enlace podrás consultar toda la información referente a Project Scorpio, como la reciente muestra de software corriendo en la consola que los desarrolladores de Forza Motorsport le dieron a Digital Foundry.

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