Grassetti: God of War no tiene downgrade gráfico
Por Daniel Laguna elEl director artístico compartió algunas imágenes del esperado título

Sony Interactive Entertainment y Santa Monica Studio compartieron esta semana un nuevo avance de God of War. Rafael Grasetti, director artístico de la nueva entrega, aprovechó la oportunidad para compartir algunas capturas y hablar sobre el tema de un supuesto downgrade al título.
De acuerdo con el artista, dicho cambio en el apartado gráfico de God of War no es real. Grasetti afirmó que hubo algunas modificaciones, pero únicamente en los efectos de luz y niebla, pero los personajes y las escenas siguen siendo los mismas desde que se presentó el título.
Un usuario de Twitter lo cuestionó con imágenes comparativas del juego. Grasetti contestó: "Lo que cambió fue sólo la dirección de la luz y la niebla, esta imagen de E3 está en el juego, pero diferente; comprenderás cuándo lo juegues. Jormungandr, Kratos y Atreus siguen siendo exactamente los mismos en los trailers, están comparando con otras escenas y luces. Me estoy riendo viendo los comentarios :)”.
Grassetti compartió algunas capturas que forman parte del más reciente trailer que vimos. Para acompañarlas escribió un mensaje de agradecimiento a los fans y también resaltó el trabajo que hizo Cory Barlog, director del proyecto.
"Algunas capturas en tiempo real del trailer de historia de God of War. Fue muy complicado acabarlo al mismo tiempo que intentábamos concluir el título completo que dura más de 25 horas con esta calidad. ¡Gracias a todos los que han ayudado durante el desarrollo y a Cory Balrog por ser un genio loco!", afirmó el artista.
God of War debutará el próximo 20 de abril en PlayStation 4. El juego llegará a nuestra región con varias ediciones especiales, así como con doblaje en español latino. Barlog confirmó que el título no tendrá Season Pass. Visita este enlace para conocer más de esta entrega.
¿Qué esperas de este nuevo título de la serie? Compártenos abajo tu comentario.

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