Nuevo exclusivo de PlayStation usa arte generado por inteligencia artificial

El productor de FOAMSTARS confirmó que utilizaron la herramienta Midjourney

Nuevo exclusivo de PlayStation usa arte generado por inteligencia artificial

El productor de FOAMSTARS confirmó que utilizaron la herramienta Midjourney

Para bien o para mal, la inteligencia artificial llegó para quedarse y cada vez son más las compañías que la utilizan para agilizar los procesos de desarrollo. Mientras la industria de los videojuegos busca el equilibrio entre el avance tecnológico y la ética, recientemente se confirmó que un nuevo exclusivo de PlayStation tiene imágenes generadas por IA.

El título en cuestión es FOAMSTARS, el nuevo multijugador de Square Enix que debutará a inicios de febrero en exclusiva para las consolas de Sony. Esta semana, se compartieron nuevos detalles sobre su fecha de lanzamiento y el proceso de desarrollo.

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Square Enix confirma que FOAMSTARS tiene arte generado por IA

En un evento de prensa reciente, el productor Kosuke Okatani le dijo al portal VGC que, en efecto, utilizaron inteligencia artificial durante el desarrollo de esta nueva propuesta online. Asegura que los pilares de la experiencia fueron hechos a mano por los miembros del estudio y admite que menos de 1% del producto final es obra de una IA.

“Todos los elementos centrales de FOAMSTARS, como la jugabilidad principal y las cosas que hacen que el juego sea divertido, están hechos a mano; sin embargo, también queríamos experimentar con la IA. En términos de contenido, esto representa alrededor de 0.01% o incluso menos”, comentó Kosuke Okatani.

Más tarde, Square Enix compartió un comunicado donde proporciona información adicional sobre cómo y dónde se utilizó inteligencia artificial durante el desarrollo. Explica que la tecnología se empleó para crear las portadas de los álbumes de las pistas musicales del juego.

FOAMSTARS ya tiene fecha de lanzamiento; llegará día 1 a PS Plus Essential
FOAMSTARS ya tiene fecha de lanzamiento; llegará día 1 a PS Plus Essential

“En este caso, experimentamos con Midjourney y utilizamos indicaciones simples para producir imágenes abstractas. Nos encantó lo que se creó y los usamos como las portadas finales de los álbumes que los jugadores verán en el juego. Todo lo demás fue creado íntegramente por nuestro equipo de desarrollo”, comentó la compañía japonesa.

Esta situación sorprenderá a pocas personas. A inicios de 2024, Takashi Kiryu, presidente de Square Enix, confirmó que apostarán energéticamente por el uso de la inteligencia artificial en el desarrollo, la distribución y el marketing de sus próximos juegos. Parece que FOAMSTARS es uno de los primeros pasos hacia esa nueva dirección.

“Tenemos la intención de ser agresivos en la aplicación de la IA y otras tecnologías de vanguardia (…) Esperamos aprovechar esas tecnologías para crear nuevas formas de contenido para los consumidores, ya que creemos que la innovación tecnológica representa oportunidades de negocio”, comentó el ejecutivo.

Sólo 0.01% de FOAMSTARS está hecho por IA, según Square Enix
Sólo 0.01% de FOAMSTARS está hecho por IA, según Square Enix

Sin duda, la implementación de la inteligencia artificial representa un tema controvertido en la industria de los videojuegos y demás sectores del entretenimiento. Recientemente, la SAG-AFTRA celebró un acuerdo con una compañía de IA, lo que causó el enojo de los actores de voz.

Pero cuéntanos, ¿te parece correcto que se utilicen estas nuevas tecnologías? Déjanos leerte en los comentarios.

FOAMSTARS estará disponible para PS4 y PS5 a partir del 6 de febrero. Da clic en este enlace para leer más noticias relacionadas con él.

Video relacionado: Square Enix, tenemos que hablar sobre tus juegos como servicio

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