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En Cataclysm habrá dos nuevos Battlegrounds, The Battle for Gilneas que será un campo de batalla de 10 contra 10 en el que deberás cumplir con ciertos objetivos para controlar la batalla. El segundo battleground será Twin Peaks, otra batalla de 10 contra 10, muy similar a Warsong Glutch, donde el objetivo es capturar una bandera. También existirá una zona similar a Wintergrasp llamada Tol Barad, que es un isla exclusiva para el PvP donde cada bando deberá cumplir con ciertos objetivos para conseguir la victoria.
Hablando un poco sobre el PvE, Cataclysm tendrá siete dungeons para cinco personas, cada uno en versión normal y heroica. Además de esos siete dungeons, Cataclysm trae de regreso dos dungeons clásicos de World of Warcraft, Shadowfang Keep y Deadmines en su versión heroica exclusiva para jugadores de nivel 85. Hablando ahora sobre los raids, por el momento únicamente se han anunciado dos, tanto para diez como para 25 jugadores. Algo que es muy importante mencionar es que la dificultad de estos dungeons y raids será mayor a la que vimos en Wrath of the Lich King, será una mezcla entre World of Warcraft y su primera expansión The Burning Crusade.
Además de nuevas profesiones, zonas, ítems y habilidades, Cataclysm dará a los jugadores la oportunidad de poder volar por Azeroth; por el momento únicamente es posible hacerlo en Outlands y en Northred, pero en Cataclysm será diferente, los jugadores podrán entrenar una nueva habilidad y volar en Kalimdor y en Eastern Kingdoms, dándole un nuevo giro al juego.
World of Warcraft: Cataclysm es una expansión muy completa, de hecho es la expansión más grande que ha salido para este masivo en línea y estará disponible el 7 de diciembre de 2010.
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