Uno de los momentos favoritos de todo fan de la serie Super Smash Bros. son los meses que anteceden a la fecha de salida de sus entregas, así como las sorpresas que son reveladas durante todo ese tiempo. Después de 6 largos años, nuevamente vivimos esa misma sensación con las nuevas iteraciones que llegarán para Wii U y 3DS en algún momento de 2014. ¿Qué es lo que más nos emociona? Desde luego que los personajes que formarán al nuevo roster, específicamente, los que incursionarán por primera vez en el icónico brawler.

Son inciertos los meses que restan para el debut de los títulos, así que, en lo que esperamos pacientemente (¡por supuesto que no!, ¡ya lo queremos!), elaboramos una lista con 10 candidatos que nos gustaría ver de manera seleccionable en las nuevas entregas. No fue fácil escogerlos y muchos otros que también queríamos quedaron fuera. Es por esa razón que, después de leer nuestras propuestas, los invitamos a que compartan en los comentarios a los 10 peleadores que desean dentro del juego. En una de esas exponen los que difícilmente descartamos. ¡Comencemos!

Krystal (Star Fox)

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¿Por qué debería aparecer? La franquicia Star Fox está más que bien representada en Smash Bros. con Fox y Falco, pero sería buena idea incluir un tercer integrante que les ayude en esa importante tarea. No, no olvidé a Wolf, pero debido a que pasó sin pena ni gloria en Brawl por ser el segundo clon de Fox (Falco es el primero), nos parece que podría ser sustituido fácilmente por Krystal.

Movimientos especiales: el interés romántico de Fox podría utilizar muchas de las armas vistas en Star Fox: Assault, pero su lista de ataques debería provenir del báculo que usó en Star Fox: Adventures, aunque en realidad fue McCloud quien aprovechó su máximo potencial. Krystal podría ejecutar esas técnicas (que incluyen ataquen físicos, mágicos, proyectiles, esquives y campos de protección) como su estilo de combate.

Final Smash: Krystal, que para participar debería conservar su imagen de Assault, tiene habilidades telepáticas, así que su Final Smash podría centrarse en ellas. Si ese no fuera el caso, usar un airwing como ataque definitivo sería un excelente agregado para quienes esperábamos que Fox y Falco lo hicieran en Brawl.

Ridley (Metroid)

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¿Por qué debería aparecer? Samus necesita ayuda de un colega para representar a Metroid, y nadie mejor que Ridley, su némesis, para tomar ese papel. El dragón-pterodáctilo púrpura apareció en el Smash Bros. original como elemento ornamental del escenario Planet Zebes; lo vimos en el cinematic inicial de Melee y, para cuando llegó Brawl, ya era un jefe del modo Subspace Emissary. En cuanto a su gran tamaño, creo que Nintendo podría escalarlo como lo hizo en su momento con Bowser y Olimar para calzar en el brawler.

Movimientos especiales: Ridley podría aprovechar sus enormes alas para volar y planear sobre sus oponentes y como ave de rapiña que acecha a sus víctimas, asestaría sus afiladas garras en sus adversarios y lanzaría llamaradas por su puntiagudo hocico. También aprovecharía su rígida cola como arma punzocortante, sea en ataque aéreo o terrestre.

Final Smash: para rematar a sus contrincantes, Ridley adoptaría su verdadero tamaño (como ocurre cuando Bowser se transforma en Giga Bowser) y terminaría con sus oponentes como mejor sabe cada vez que se presenta ante Samus: tomándolos por sorpresa, sujetándolos y restregándolos contra superficies planas.

Ghirahim (The Legend of Zelda)

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¿Por qué debería aparecer? Ghirahim es un antagonista popular de Skyward Sword y eso es justo lo que necesita imponer la serie The Legend of Zeda en Smash Bros.: un personaje relativamente nuevo, conocido y distinto a los portadores de la trifuerza. Además, su apariencia andrógina, sus perversos ademanes y expresiones, así como su perturbadora personalidad, lo harían un peleador fuera de lo ordinario.

Movimientos especiales: el señor demonio, como se hace llamar, usaría cualquiera de sus técnicas con una y 2 espadas, se teletransportaría a su voluntad y convocaría sus puntiagudos proyectiles rojos para mantener a sus oponentes a raya (prácticamente, todos los movimientos que usó contra Link en Skyward Sword).

Final Smash: con su Final Smash, Ghirahim bien podría adoptar la transformación que usó en su tercer encuentro contra Link (la que lo torna de color negro y que aumenta su masa corporal) para sostener su espada más pesada con ambas manos y mandar a volar a sus enemigos de un solo tajo, sin importar el porcentaje de daño que éstos tengan.

Chrom (Fire Emblem)

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¿Por qué debería aparecer? Actualmente, Marth es el único representante de la saga Fire Emblem en el nuevo Smash Bros.; todo parece indicar que Roy no volverá y, por el momento, no hay señales del retorno de Ike. Si el príncipe de Altea se queda solo, uno de sus descendientes sería su compañero perfecto. Tengo 2 razones para pensar que Chrom, protagonista de Fire Emblem: Awakening, sería el indicado. La primera es que esa iteración es la más reciente de la serie japonesa de RPG y la segunda es que una de las locaciones de dicho juego, la Arena Ferox, será escenario de la versión para 3DS del título de peleas.

Movimientos especiales: Chrom y Marth son familia, aunque los separan 1000 años de historia, por consiguiente, el príncipe del reino santo de Ylisse podría heredar la agilidad que su ancestro demostró en Melee y en Brawl. Sin embargo, es capaz de usar Aether, técnica de Ike, por lo que podría ser un híbrido entre ambos héroes en cuanto a velocidad y fuerza. Su arma principal sería la espada Falchion, pero también emplearía lanzas como armamento secundario, además de flechas por la clase arquera a la que puede pertenecer. Con esto en mente, sería factible verlo competir contra Link y Toon Link para ver quién es el mejor tirador de flechas, ¿no creen?

Final Smash: se me ocurre que (cuidado, spoilers), como sucedió en Awakening, Chrom reciba el poder de Naga, la líder de los dragones divinos, para transformar a Falchion en Exalted Falchion, lo que, en Smash, le garantizaría sacar a sus oponentes fuera del escenario. También lo veo usando su habilidad Lord llamada Dual Strike para invitar a Lucina (su hija) a que le ayude momentáneamente en el campo de batalla; ella, por supuesto, sería una NPC capaz de eliminar a quien la toque con un solo golpe.

Blaziken (Pokémon)

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¿Por qué debería aparecer? Algunos pensarán en el regreso de Mewtwo o en Zoroark como relevo de Lucario. Yo propongo a Blaziken porque, a mi juicio, es tan popular como ellos 2 y porque su forma humanoide, sin mencionar que tiene atributos de peleador, lo hacen un ser competente en el brawler.

Movimientos especiales: el Pokémon llamarada #257, como lo describe el Pokédex, tendría un set de movimientos que incluyan ataques como Blaze Kick y Sky Uppercut o técnicas aéreas como Brave Bird. Es una criatura sumamente veloz y sus atributos base son muy altos en ataque físico, por lo que podría ser un powerhouse en Smash Bros.

Final Smash: para agregar a la fórmula ingredientes de Pokémon X y Pokémon Y, el Final Smash de Blaziken podría ser su Mega Evolución, Mega Blaziken. Esto lo haría invulnerable a la ofensiva enemiga e incrementaría el poder de su velocidad y ataques para causar estragos colaterales al porcentaje de daño de sus contrincantes.

Ahora haz clic en el 2 para ver otros 5 personajes que nos gustaría ver en el brawler

Little Mac (Punch Out!!)

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¿Por qué debería aparecer? Simplemente por ser un personaje icónico, con una larga trayectoria de 30 años con Nintendo y por ser el protagonista de uno de los juegos más exitosos y memorables del NES: Punch Out!! En Brawl, su participación se limitó a trofeo asistente; ahora, podría ser peleador seleccionable porque la nueva iteración para Wii U presenta un escenario en forma de ring de boxeo, el cual bien podría pertenecer a su serie.

Movimientos especiales: Little Mac en un boxeador por naturaleza, así que tiene las aptitudes para ingresar a Smash Bros. Movimientos como ganchos, jabs, snaps y más, lo harían un gran contrincante de Mario, Link, Kirby, Pikachu y compañía.

Final Smash: similar al Final Smash de Link, Little Mac podría asignar su ataque final a un personaje (o varios) y usar una compilación de sus mejores técnicas de combate en ellos para posteriormente rematarlos con un uppercut que los mandaría a volar a todos.

Palutena (Kid Ikarus)

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¿Por qué debería aparecer? La diosa de la luz ya tuvo participación en Brawl en los cinematics iniciales del modo Subspace Emissay y como parte del Final Smash de Pit, así que pienso que ahora debe ser seleccionable en el nuevo Smash Bros. Sumemos que la serie Kid Ikarus cobró fuerza en 2012 con la iteración Uprising para 3DS, lo que podría significar que Nintendo incorpore a otro integrante de dicha saga. A mi parecer, Palutena es quien tiene mayor popularidad; más que el propio Magnus.

Movimientos especiales: Palutena podría usar su cetro como arma física, pero también para crear los proyectiles de luz que empleó en Uprising en su batalla contra Pit. También sería capaz de levitar y emplearía las garras que vimos en el anime promocional, Palutena's Revolting Dinner, para generar más daño.

Final Smash: podría hacer suyo el Final Smash de Pit, pues pienso que tiene más sentido que el ejercito de icarios sirvan a ella y no al heroico ángel. Respecto a Pit, aprendió muchas nuevas técnicas en su aventura tridimensional; seguro encontrará algo nuevo que usar como Final Smash.

Isaac (Golden Sun)

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¿Por qué debería aparecer? Isaac debe abandonar su papel de trofeo asistente y recibir las luces de los reflectores en el nuevo Smash. La serie tiene a otros protagonistas (Felix en The Lost Age y Matthew en Dark Dawn), pero es él quien tiene mayor relevancia por su popularidad, por su diseño remarcable y por su carisma. Éstos son elementos suficientes que hacen que su persona se proyecte automaticamente en la mente de los fans cuando escuchan Golden Sun.

Movimientos especiales: el silencioso y habilidoso guerrero es un adepto de Venus, lo que le permite manipular la tierra por medio de la psynergy. En Smash, esto le permitiría atacar a sus oponentes mediante terremotos sobre la superficie de los escenarios, arrojar rocas e impulsarse con las mismas para brincar y defenderse y, ¿por qué no?, teletransportarse como método de escape por medio de su técnica de utilidad, Retreat

Final Smash: su Final Smash podría ser Move, la misma técnica que empleo como trofeo asistente para arrojar a los oponentes fuera del escenario. Sólo agregaría que Isaac tuviera capacidad para moverse a voluntad y así presionar a los enemigos.

Dixie Kong (Donkey Kong Country)

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¿Por qué debería aparecer? Después de Donkey y Diddy, Dixie es, para muchos, el miembro más importante de la familia Kong. Además, pronto tendrá nuevas aventuras con Donkey Kong Country: Tropical Freeze, lo que me hace pensar que Nintendo permitirá que un tercer personaje de la saga de los simios entre en el brawler y querrá que sea uno actualizado del mundo de Donkey Kong.

Movimientos especiales: el gran arsenal de Dixie sería un gran elemento para su participación. Pensemos en su pequeña pistola rosada que dispara bolas de colores y paralizan a los enemigos, el ataque giratorio que usó en Diddy?s Kong Quest y Dixie Kong?s Double Trouble, y su larga y rubia cabellera para flotar y azotarla contra los enemigos para enterrarlos en el suelo y sacudirla en la tierra para crear pequeños terremotos sobre su perímetro.

Final Smash: volar y agarrar a sus oponentes para luego estrellarlos contra cualquiera de las 4 paredes imaginarias de los escenarios sería la forma en la que Dixie expresaría su Final Smash. Para el jugador que la controle, el factor diversión sería a quién escoger primero para que pierda una vida; los otros jugadores, en cambio, correrían desesperadamente para evitarlo. Como lo veo, sería un excelente minijuego en el que todos ganan por las risas que la situación generaría.

Samurai Goroh (F-Zero)

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¿Por qué debería aparecer? Samurai Goroh debería aparecer simplemente por ser el rival de Captain Falcon. Además, ya tuvo participaciones previas en Smash Bros. ?en Melee como parte del video introductorio y en Brawl como trofeo asistente?, pero no como peleador. Así que creo que ya es justo que la serie F-Zero tenga a un segundo embajador y Goroh es quien merece esa responsabilidad.

Movimientos especiales: como su nombre indica, se trata de un samurái, y como tal, su estilo de combate debería incluir toda clase de tajos con la catana que siempre trae consigo (pero que nunca usa). Por su naturaleza hilarante y criminal, imagino que ejecutaría sus ataques de manera cómica e incluso, que usaría trucos sucios como pisotones en los pies, cabezazos y golpes en la entrepierna.

Final Smash: su movimiento final sería similar al de Captain Falcon al conducir y atropellar con el Fire Stingray a todos los oponentes, aunque si queremos algo totalmente diferente, podría convocar a la banda de ladrones que gobierna para que lo ayuden a apalear a quien se interponga en su camino.

Bonus: Pac-Man (Pac-Man)

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¿Cómo?, ¿no se supone que propondría sólo 10 personajes? Es cierto, pero desde que la serie abrió sus puertas a los third party, decidí agregar un peleador que Nintendo definitivamente tendría que invitar: Pac-Man. Debo confesar que también pensé en la voluptuosa Bayonetta por su actual exclusividad con Nintendo, pero difícilmente la veremos desnudarse, como ocurre en casi todos sus ataques de corte mágico, ante los inocentes ojos de Mario, Kirby o Toon Link. Mi temor es que la incorporen censurada y, para ser sincero, prefiero que no participe si ese es el caso. Regresemos con Pac-Man:

¿Por qué debería aparecer? Namco Bandai contribuye con el nuevo Smash Bros., así que sería lógico ver alguno de sus personajes en el brawler. Ahora bien, Pac-Man es, desde 1980, un ícono de la industria de los videojuegos, y además, ¿a quién no le gustaría ver un encuentro entre Mario, Sonic, Mega Man y la esférica figura amarilla?

Movimientos especiales: el Pac-Man clásico es una pizza a la que le falta 1 de sus 8 trozos. Tampoco tiene brazos y piernas para atacar y defenderse, así que la versión con extremidades, la que usa guantes y zapatos rojos, es la que debería aparecer en el brawler. Como tal, Pac-Man no tiene movimientos representativos, pero puedo imaginar su gran boca como utensilio de batalla, acompañada de todo tipo de cómicos puñetazos y patadas.

Final Smash: podría consistir en ingerir la píldora que lo hace capaz de vencer a los fantasmas que lo acechaban en sus juegos con sólo tocarlos, efecto que podría replicar sobre sus oponentes de la familia Nintendo.