Nintendo Switch es una consola histórica que ya se posiciona como una de las mejores y más populares plataformas de gaming de todos los tiempos. No obstante, la realidad es que durante su ciclo de vida se encontró con un problema enorme: muchos juegos AAA de terceros llegaban tarde, con versiones que sacrificaban mucho o a veces simplemente no llegaban.
Nintendo Switch 2 llegó con una misión clara: darnos más juegos exclusivos y hacer crecer la librería con todos esos juegos de terceros que son aclamados por la crítica y el público. Durante sus primeros meses, la nueva consola de Nintendo mostró ser capaz de cumplir esta promesa con Cyberpunk 2077, Star Wars: Outlaws, Assassin’s Creed: Shadows, Street Fighter 6, Final Fantasy VII: Remake, entre otros.
Todos estos juegos tienen algo en común y es que ya llevan tiempo disponibles en el mercado. ¿Qué hay sobre recibir próximos lanzamientos el mismo día en el que se estrenan en otras plataformas? Bueno, pues eso pasará próximamente gracias a Capcom con Resident Evil Requiem y PRAGMATA, 2 de sus 3 grandes apuestas para 2026.
La gran pregunta es: ¿puede Nintendo Switch 2 con estos 2 juegos AAA? ¿O estamos hablando de ports decepcionantes? Ya los probé y la respuesta es clara.
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Capcom apuesta por Switch 2 y le sale bien
Voy a ser directo: tanto Resident Evil Requiem como PRAGMATA hacen sacrificios para correr en Nintendo Switch 2. Esto es esperado considerando que estamos hablando de una consola híbrida que por su naturaleza y rol en el mercado no tiene el mismo poder que una consola de sobremesa. Por esto es que es importante enfocarnos menos en sí se ven igual que en otras plataformas y mejor concentrarnos en descubrir si los consumidores van a recibir versiones de buena calidad.
Desde los primeros segundos del demo de Resident Evil Requiem quedó claro cuáles serían los sacrificios. La demostración inicia con una secuencia de Grace buscando liberarse de una camilla y ahí se puede notar que estamos ante texturas y sombras de menor calidad que en otras versiones, pero no de una forma en la que la experiencia se afecte. Lo más importante es que el desempeño cumple con creces, con una tasa de cuadros por segundo que se mantiene constante sin ningún tirón perceptible.
Ahora bien, es importante señalar que el demo de Resident Evil Requiem únicamente cubre una pequeña sección con Grace en un espacio controlado y con un único enemigo acechando. De este modo, está por verse qué tal le va en momentos de mayor octanaje, como todas las secciones con León que prometen mucha acción y varios elementos en pantalla. Pero bueno, si únicamente nos guíamos por esta parte, estamos hablando de un port que no sólo cumple, sino que sorprende.

Pero, ¿qué hay con PRAGMATA? La historia es similar, pero la experiencia del demo es diferente. Mientras que el demo de Requiem era en primera persona y con nulo combate, el de PRAGMATA ofreció una aventura en tercera persona con exploración, saltos y muchos disparos.
Aquí, la diferencia de calidad en las sombras y texturas no resulta tan evidente por la diferente perspectiva de cámara y la dirección de arte; de hecho, todos los materiales lucen con buena calidad. Donde se nota una mayor diferencia es en los reflejos, un detalle que sin duda llama la atención de PRAGMATA, pero que tampoco es parte imprescindible de la experiencia.
Lo que lo hace un port impresionante es que, incluso en momentos con muchos enemigos, la tasa de cuadros por segundo se mantiene estable. Estuve en un elevador lleno de enemigos, así como una batalla gigantesca contra un mecha que sin empacho aventaba decenas de misiles contra mi personaje.

Ya al grano: ¿Nintendo Switch 2 puede con Resident Evil Requiem y PRAGMATA?
En resumen, ¿es Nintendo Switch 2 un buen lugar para jugar Resident Evil Requiem y PRAGMATA? Sí. De hecho espero que podamos seguir viendo este tipo de calidad a lo largo del ciclo de vida de la hibrida.
Por diferentes circunstancias, he tenido la oportunidad de probar estos mismos demos en otras plataformas y en ambos casos es evidente que la versión para Switch 2 es la menos impresionante en materia gráfica. Eso sí, hay algo muy importante que esta versión tiene y las otras no: la posibilidad de llevarla a cualquier lugar en modo portátil. Capcom está haciendo un trabajo increíble con PRAGMATA y Resident Evil Requiem en Nintendo Switch. Ojalá que se mantenga así con otros lanzamientos que usen el RE Engine.
Al final, parece que no te puedes equivocar con cualquiera de estas versiones. Si lo que buscas es libertad, versatilidad y portabilidad, Resident Evil Requiem y PRAGMATA en Nintendo Switch 2 son buenas opciones. En cambio, si lo que prefieres es calidad gráfica, ambos juegos también estarán disponibles en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S, así como plataformas PC portátiles.
Resident Evil Requiem llegará el 27 de febrero y PRAGMATA hará lo mismo el 24 de abril. Sigue este enlace para ver más noticias relacionadas con el mundo de los videojuegos.
