Baldur's Gate

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/24799\/24799_64x64.jpg","nickname":"JaDW","user_name":"Salvador Garcia","user_link":"\/usuario\/JaDW","posts":1463,"theme":"default","cover":false,"status":true}

Tengo recuerdos épicos jugando Baldur's Gate, fue mi primer
título de Bioware y me dio semanas de diversión, su secuela Shadows of Amn es para mí uno de los mejores RPGs de la historia, si no es que el mejor, pero hablaremos de ese en otro día.






En Baldur's Gate tu personaje y su amiga Imoen se conocen de
toda la vida, crecieron juntos protegidos por su maestro, el mago Gorion en Candlekeep, una librería en la región de la Costa de la Espada al sur de la ciudad de Baldur's Gate.






Nadie conoce la razón, pero la producción de acero en la
Costa de la Espada se ha reducido de forma dramática y el acero que ya está forjado o es parte de otros utensilios o de armas comienza a decaer. Esta situación hace que las bandas de mercenarios proliferen y la violencia crezca en forma desmedida. Gorion escapa con tu personaje para esconderte pues tiene un secreto que no quiere revelar que tiene que ver contigo. En la noche Gorion es asesinado por un extraño hombre en armadura, tu escapas y al poco tiempo te topas con Imoen que los venía siguiendo... y la aventura de Baldur's Gate inicia.






El problema es que el personaje que mata a tu maestro,
Sarevok, quiere comenzar una guerra con el reino de Amn, al sur de Baldur's Gate y busca culparte de varios asesinatos políticos que él realizó para provocar su guerra. A la larga descubres que Sarevok es tu medio hermano, ambos son hijos del difunto Bhaal, el Señor del Asesinato y Sarevok quiere su guerra para ofrecer toda la sangre derramada en ella como sacrificio para tomar el lugar de Bhaal como Señor del Asesinato.






Bioware utilizó las reglas de segunda edición de Advanced Dungeons & Dragons para el juego, que se desarrollaba en el mundo de Forgotten Realms (incluso varios de los personajes más importantes de ese universo aparecían en el juego), su implementación fue tan exitosa que marcaron un estándar y muchos juegos que
salieron en esa época (Icewind Dale I y II, Planescape: Torment) los implementaron también.






Otra cosa que lo hace importante es que fue parte del
trinomio sagrado que entre 1996 y 1998 resucitaron al RPG en la PC, los otros dos juegos de este trinomio son Fallout y Diablo. Después de Baldur's hubo una expansión (Tales of the Sword Coast), una segunda parte (Baldur's Gate II: Shadows
of Amn) y una expansión para esa segunda parte (Throne of Bhaal).






En toda la tradición de Bioware los personajes que te
acompañaban era una colección de personas muy raras. En lo personal hay cuatro que eran mis preferidos:




Imoen
Imoen





Una ladrona humana, muchos creen que es hermana del
protagonista (ella también lo cree), no tiene interacción con los demás y su rol en el juego es muy pequeño, pero ella podría ser el personaje más importante de Baldur's Gate II: Shadow of Amn. Se dice que participa muy poco en el juego porque fue agregada al final y ya no había ni presupuesto para grabar su voz.




Jaheira
Jaheira





Una guerrera/Druida semi-elfa, asociada de las Harpers. Una gran
compañera, formidable para pelear y muy valiente, pero muy balanceada y siempre buscaba que el grupo hiciera cosas buenas, su esposo también se unía a la partida, a ambos los encontrabas en la Friendly Arm Inn.




Khalid
Khalid





Un guerrero semi-elfo, completamente lo contrario de
Jaheira, tan cobarde que muchas veces al encontrarse en una situación de peligro comienza a tartamudar. Lo encuentras junto con Jaheira pues están esperando tu llegada junto con Gorion, se unen a tu partida para vengar la muerte de su amigo.




Minsc
Minsc





Sin duda mi personaje favorito, un humano ranger berserker,
muy fuerte, muy valiente y completamente loco, desconectado de la realidad desde hace mucho tiempo. Carga con un “hámster miniatura gigante del espacio exterior” de nombre Boo. En lo personal Minsc es de los mejores personajes que he visto en los videojuegos y sigo esperando que algún día Bioware lo use en
otro juego. Su grito de batalla era “Go for the eyes Boo, go for the eyes!” No se dejan engañar, muchos dicen que Boo era un amigo imaginario, obviamente nunca jugaron Baldur's Gate, Boo venía en el inventario de Minsc y no se podía remover bajo ninguna circunstancia. Minsc y Boo son tan queridos por todos los jugadores de Baldur's
Gate que hay decenas de sitios en su honor, incluyendo minscandboo.com





Aquí puedes escuchar el grito de guerra de Minsc.





Creo que este juego fue el primero que tuve en edición para
coleccionistas, y todavía lo tengo, aquí están las fotos. El empaque es igual al de la edición normal, pero cada disco venía bañado en oro de 14k. Y antes de que pregunten no, el oro no vale lo suficiente como para derretir y vender, solo viene bañado, no son discos hechos de oro a lo mucho me darían 3 dólares por esa cantidad de oro.






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