Puzzles

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/34274\/34274_64x64.jpg","nickname":"Sarinoa","user_name":"Angeles Metherlence","user_link":"\/usuario\/Sarinoa","posts":58,"theme":"default","cover":false,"status":true}

Hoy en día ¿A que llamamos puzzles? En el iPod tenemos a esa criaturita que devora dulces, o a un pajaro que sale volando, ¿Se les condisera puzzles? Sí, puesto que requiere "habilidad mental" para concluirlos u obtener el mayor numero de puntos.
Tantos en las consolas, celulares, y también ahora los iPads, u otros medios donde se puede jugar, siempre alguien tiene un juego de Puzzle, o porque venga incluido o porque lo compró.

¿Como surgió? Casí todos, o si no es que todos hemos jugado el padre de los puzzles, sí, el Tétris, (ver su historia en Wikipedia) de hay nacieron otros como "Puzzle Bubble" (Taito), el famoso Buscaminas, "Dr. Mario" (Nintendo), "Kirby Star Stacker" (Nintendo) , y una con Yoshi "Tetris Attack".


"Tetris" Nintendo
"Puzzle Bubble" Taito

"Dr. Mario" Nintendo

"Kirby Star Stacker" Nintendo

"Tetris Attack" Nintendo.

Dando paso a otros puzzles repetidos como "Pokémon Puzzle Challenge" (Nintendo/Copia de Tetris Attack), y si bien para los que usamos Facebook el famoso "Bubble Island" (Wooga/copia de Puzzle Bubble).


"Bubble Island" Wooga

Sí, la categoría de Puzzle ha sido un elemento muy usado, así nosotros tenemos otros juegos como "The Legend of Kyrandia" (Westwood Studios) que si bien es de aventura, es siempre de resolver un acertijo tras otro (con guía en un día, sin ella, unos 5 días o más), u otro mas conocido Monkey Island (Lucas Arts) que ya esta para jugar en iPod.

No terminaría de mencionar todos los Puzzles y las copias que hay, simplemente ha sido de las inversiones mínimas para crear un videojuego y que siempre alguien va a comprar, sea bueno o malo.

Pero eso si, en casi todo videojuego existe, es un nutriente esencial si se quiere tener un juego de calidad (depende el género), aunque aveces hay dificultad por la habilidad con el control, también añadirle dificultad con acertijos aumenta mas el deseo de jugarlos, o de tirarlos, depende, aqui tenemos los juegos de Silent Hill, Resident Evil, e incluso Mass Effect.

Para los niños, este tipo de juegos les ayuda ha estar mas despiertos, tener una mayor rapidez a la resolución de problemas, juegos como Putt-Putt (Junior Adventures), y para adolescentes/adultos juegos como "The Dig" (Lucas Arts) te despiertan a ver mas haya de lo que tu crees en ese momento, cuando dices ¡Ya intenté todo!, si te rindes y buscas la guía te quedas como idiota diciendo "Era muy lógico..." y si lo haces tu, hasta tienes una gran satisfacción, ahora si que la cuestion de entretener y aprender no iban tan separados, por eso en lo particular los puzzles me gustan, pero igual sigo practicando "Tatsunoko VS Capcom" porque en verdad quiero superarme en ese campo.

"Putt Putt: Joins the Parade" (Junior Adventures)

"The DIG" (Lucas Arts)

¿A ustedes que les parecen? ¿Les gusta jugarlos? ¿Son buenos?

Una experiencia: Hace un año, un conocido mio y yo estabamos jugando "Star Fox 64", en VS mode, time mode, sin handicap, el resultado: Me gano por una estrella.
Sí, fue frustrante, siempre me quedaba a una estrella de ganar.
Pero en eso, le dije, vamos a jugar "Dr. Mario" (Wii version) y no me duró ni 2 min.
Igual un día fuí a jugar maquinitas, estaba Puzzle Bubble, un chico me reto y no duro ni 1 minuto, pero en KOF pierdo con la misma rapidez.

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