Los videojuegos a lo largo de mi vida y su evolución -Parte 3-

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/37852\/37852_64x64.jpg","nickname":"JAMES_T__KIRK","user_name":"Sam G.F.","user_link":"\/usuario\/JAMES_T__KIRK","posts":918,"theme":"background","cover":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/389005_349x86.jpg?1261","status":true}

TERCERA PARTE

Yo me volví un asiduo comprador de la revista Electronic Gaming Monthly en inglés y me enteraba de muchas cosas, como que NEC lanzó su TURBO CD para aumentar las capacidades de su TURBOGRAFX 16, eventualmente Sega anunciaba su SEGA CD, pero la noticia que sería el principio del mas grande cambio desde que Atari dejó de fabricar consolas de sobre mesa fue esta.
Nintendo deseaba lanzar un lector de CD para aumentar también las capacidades de su SUPER NES en sociedad con Sony.
Se mostraron bosquejos de lo que podría llegar a ser pero al final Sony y Nintendo no se entendieron y el proyecto se canceló.

A estas alturas el NEO GEO casero había sido casi olvidado y SNK había seguido con su versión para Arcadias (a estas alturas ya sabía que su nombre era ARCADES no maquinitas como las llamé antes), los geniales juegos como Magician Lord, Cyber lip, Andro dunos, Crossed Swords, Blue`s Journey Blazing Star, etc serían olvidados por los mas populares juegos de pelea como The art of fightning, Fatal Fury y mas adelante The King of Fighters que llegaría a ser una de las franquicias mas longevas y queridas por los video jugadores.

Eventualmente se acercaba nuevamente un cambio de generación de consolas, yo como siempre enteradísimo gracias a EGM en inglés (lleguè a comprar Club Nintendo pero saber solamente de Nintendo no me servía).

Yo llegaba a la nueva generación como un total fan de SEGA, aunque no me compré el SEGA CD ni el 32X el Genesis fue mi vida gamer.

Por lo cual cuando me enteré del futuro Sega Saturn, ya estaba celebrando.

Sony no había dejado que su accesorio de CD para el SNES, quedase en el olvido y lo siguieron desarrollando para dar nacimiento al PLAYSTATION.

Nintendo estaba muy fuerte en ese momento, su SNES y su Gameboy Pocket ( y la recién empezada invasión Pokemon) eran dueños del mercado portátil ; Por lo cual no se apresuraron en anunciar una nueva consola.

En 1995 Sega lanza el Saturn, yo iba a jugarlo a un bazar que tenía un local increíble de videojuegos y siempre preguntaba cuanto costaba y pues no me alcanzaba.
El Saturn se vendió bien en USA en un inicio hasta que Sony lanzó su PlayStation con un precio $100 dólares menor al Saturn, por lo cual SEGA se viò presionado y rebajó el precio de su consola.

Creo que viendo en retrospectiva, creo yo el PlayStation fuè la primer consola subsidiada por una compañía (y el inicio de una forma diferente de pensar en el marketing de los videojuegos).

En ese entonces mis arcadias favoritas eran Virtua Fighter, Virtua Racing y poco mas adelante DAYTONA USA y VIRTUA FIGTHTER 2.

Pude juntar dinero y me compré un SATURN, al igual que un PS y mas adlente un N64.
Pero como casi no llegaban juegos de SATURN decidì iniciar un pequeño negocio de venta de anime y videojuegos y solo vendería SATURN!!
Vendi mi PS y N64 con todos los pocos juegos que tenía.

Hice contactos con TOMMO que me vendía a precios de tienda y siempre tenía los mejores juegos de SATURN (a diferencia de otros lugares que siempre tenían los mismos).

El Saturn seguía pensando en explotar al máximo el poder de los sprites y sus juegos eran un reflejo de eso dando como ejemplo juegos como ASTAL, Clockwork Knight, Galactic Attack, pero eventualmente precionados por el PS, empezarían a lanzar mas juegos con gráficos poligonales como Panzer Dragoon, Nights, Cyber Speedway, etc.

Pero yo desde el Genesis ya me había convertido en un fan de los Shoot Em up y empecé a buscar juegos de ese género,
Con el tiempo empecé a importar también juegos de Japón como X-MEN V.S. STREET FIGHTER y MARVEL SUPER HEROES V.S. STREET FIGHTER, KOF 95, 96 y 97.
El Saturn era una maravilla con el 2D, pero logró llegar muy lejos con el 3D con juegos como Panzer Dragoon ZWEII, Radiant Silvergun, Burning Rangers, Panzer Dragoon Saga, Elan Doree, Shining The Holy Ark, Virtual On y sin duda SHINING FORCE III*. el mejor juego de todos!

Importando juegos de Japón y de Estados Unidos siempre podía tener juegos exelentes que muchos ni conocían como Deep Fear, Akumajo Drácula X, Thunder Force VI, Radiant Silvergun, los escenarios 2 y 3 de Shining Force, etc.

Fueron años grandiosos para mi.

Pero no podía evitar ponerme triste al ver que el PlayStation dominaba en Estados Unidos y Japón, y según muchos de los artículos que leí en revistas como EGM, NEXT GENERATION Y DIE HARD GAMEFAN, Sony utilizò su poder como empresa para presionar a programadores y tiendas para que le dieran menos apoyo a la consola de Sega.

De hecho TOMB RAIDER 2 ya no vio la luz en la consola de Sega por que según los rumores de la época Sony le dio una fuerte cantidad de dinero a CORE-EIDOS para que solo siguiesen programando para Sony.

Aún así la mejor colección de juegos que tengo es del Saturn.

El control del SEGA SATURN es uno de los mejores que eh tenido la oportunidad de probar, dos líneas paralelas de 3 botones, además dos botones extras R y L, un pad direccional muy sensible y fácil de usar.
La consola en si MUY resistente al uso extremo e incluso a las caídas.
De lo mejor que existe para juegos en 2D y eventualmente muy efectiva también en juegos 3D poligonales.

Eh ido agregando cosas a la primera y segunda parte por que me voy acordando de cosas. Y supongo que también seguiré agregando cosas aquí.

Termina la tercera parte.

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