¿Disculpa? ¿Dices que los gráficos no son importantes?

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En repetidas ocasiones muchas personas han afirmado que el apartado gráfico no es fundamental, y quizás en algunos juegos sea cierto, sin embargo para otros sí lo es, y no digamos para una consola%u2026 ¡claro que es esencial!

Con la octava generación de consolas en puerta, muchos consideran que ésta característica es realmente indiferente al éxito que podría tener una marca, no obstante, quisiera creer que quienes piensan eso son jóvenes gamers que sólo conocieron los placeres que dio la quinta generación a la fecha, porque de ser un veterano como yo, me escandaliza hasta el punto de provocarme un paro cardiaco.

¿Por qué? Sencillo, porque pareciera que se les olvidó la emoción que nos provocó el pasar de los ocho a los 16 bits, de los 16 de los 32 y sin dejar de mencionar del 2D al 3D, simplemente marcó nuestras vidas.

A los gamers veteranos les pido que recuerdes y a los jóvenes les digo que imaginen, esa sensación de aquellos niños y adolescentes que crecieron mientras veían cómo evolucionaban sus personajes, que pasaban de ser unos seres sin una forma definida a ya poseer unos cuerpos que los diferenciaban de otros protagonistas y no sólo por los colores.

De ser simples pixeles sin rostros a ser polígonos deformados que provocaban una reacción forzada a tu imaginación, la cual hacía que vieras un rostro que en realidad no había. Así hasta llegar a lo que ahora conocemos, personajes que son fácilmente reconocibles entre los conocedores de este mundillo.



¿Aún con estos argumentos sigues creyendo que los gráficos no son importantes? Bien ¿qué te parece la caída del trono de Nintendo?

Sé que ahora mismo muchos estarán diciendo “claro que no, lo de Nintendo se debió a otras cosas”, y cierto, tienen razón, empero, no es del todo cierto.

Retrocedamos hasta el año%u2026 no recuerdo el año; Nintendo reinaba desde hace ya bastante tiempo el mercado, y vio cómo varios rivales, que ni siquiera consideró dignos de llamarlos “competencia”, cayeron ante sus pies, hasta que llegó Sony con una sola propuesta diferente%u2026 mejores gráficos en 3D.

¡Espera! Antes de que empieces a despotricar déjame aclarar algo, Resident Evil, Metal Gear, Crash Bandicoot, y todos los juegos que se te puedan ocurrir que marcaron época en la quinta generación, no eran nada, por qué, fácil, porque sencillamente nadie los conocía.

Aunque Nintendo 64 vendió más de 30 millones de consolas (cantidad muy buena), no se compara a los más de cien millones del Playstation. No quiero dejar la idea al aire, después de los gráficos, ahora sí vino las nuevas franquicias, los novedosos modos de juego, las tramas más adultas e incluso la piratería (que de eso haré un artículo espero lo leas).

Es momento de dejar las consolas a un lado, ahora tocan a los títulos.
Supongamos que todos siguieran la ideología de Nintendo de aferrarse a no entrar de lleno al manejo del HD, ¿crees que títulos como Gears of war, Devil May Cry, God of war, Metal Gear serían lo que son ahora?

Uno de los mencionados anteriormente ya tenía varios títulos en generaciones pasadas, pero por su modo de juego jamás habría llegado a ser lo que son, sin un buen apartado gráfico.

Como lo dije en un inicio, en cuanto a los títulos se refiere, en algunos casos los gráficos son indispensables, pero para otros no, esto se debe a que en realidad no hay ni un solo elemento que sea forzoso poseer para que un juego tenga éxito.

Un producto puede tener, la mejor historia, pero si carece de buena música, gráficos de la generación, una gran jugabilidad, etcétera; su fracaso será inminente.

Espero que a partir de ahora, evites decir “ese juego tiene pésimos gráficos%u2026 por eso es malo” o bien “ese juego tiene grandes gráficos%u2026 es el mejor de la historia”; los gráficos no son el enemigo, únicamente son un elemento más, como lo es todo lo mencionado anteriormente.

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