GHOSTS...el fin de Call Of Duty?

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/38690\/38690_64x64.jpg","nickname":"_constantine_","user_name":"Dorian Constantine","user_link":"\/usuario\/_constantine_","posts":182,"theme":"black","cover":false,"status":true}

COD Ghosts ha recaudado mil millones en su primer día de ventas.

La expectativa fue grande, muchos esperábamos la nueva entrega de la saga y más viniendo de Infinity Ward, quien no quedó con un grato sabor de boca con MW2 y quedó decepcionado en MW3.




Infinity Ward cayó en un declive con MW3 por problemas administrativos que se reflejaron en el videojuego, necesitaron de un desarrollador externo para poder poner en las tientas a tiempo su entrega, jugamos la campaña y después jugamos el multiplayer, a mi en lo personal la campaña careció de profundidad y de un buen argumento aunque hubo varias secuencias del juego que me dejaron bien, pero no pudo llegar al gran recuerdo que me quedó de MW2, mismo que jugué en todos los niveles y cuando lo terminé volvía a empezar la campaña porque me fascinó. Me gustaba correr en mi moto de nieve escapando de los rusos, o a través de los tejados para evitar a los brasileños.





Ahora con Ghosts esperé algo grande, nuevo motor, nuevo argumento, una reinvención por parte de infinity ward...pero al final cayó en lo mismo y no niego que hay muy buenas secuencias, ciertos momentos que si me gustaron, sin embargo la trama sigue siendo la misma, un Estados Unidos como objetivo de los malos, alguno que otro que hay que rescatar, algún amigo que muere, y por supuesto no podía faltar: MATA TODO LO QUE SE MUEVA Y CORRE.

Ahora el apartado gráfico, tiene nuevas mejoras añadidas por los chicos de Infinity, pero aun así a mi punto de vista y esto quiero que me digan su punto de opinión, quedó lejos del nivel de la nueva generación. varios vehículos y las texturas siento que siguen siendo como la de las anteriores entregas, sobre todo los vehículos militares, no encontré un cambio radical, así mismo la IA aun es carente de realismo, cuando mataba a los soldados, la forma en que se caían era igual a lo que he venido viendo desde COD 4 MW, así como la forma en que se mueven.

Así mismo en la versión de PC se pide mínimo 6 gb, pero un grupo de informáticos descubrió que con 2 gb de memoria ram es suficiente para correr el videojuego, así también no se necesita una tarjeta gráfica tan poderosa como la que según pide el juego, y el procesador con un intel celeron de doble núcleo a 1.6 GHz es suficiente para poder disfrutar (con sus limitantes) la nueva entrega de la saga.




A mi parecer Infinity Ward está en una seria crisis de innovación, (contenido eliminado) pero siento que es más por el apego a la marca, más por cariño y por la expectación que generó, y si no hacen algo, este será el fin de una de las mejores sagas de FPS. Yo me sigo quedando por la secuencias, por la campaña, por el modo multiplayer, por la argumentación con Modern Warfare 2, y ustedes ¿con cual se quedan?

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