La industria de los videojuegos pasa por una crisis que se ha acentuado en los últimos años. Desafortunadamente, 2025 tuvo un inicio preocupante, pues estuvo marcado por cierres de estudios y despidos. Esto afectó a talentosos equipos que ya no podrán seguir su camino y crear nuevos títulos.
Durante las primeras semanas del año, Toadman Interactive, Freejam y Counterplay Games cerrararon sus puertas, según reportes recientes. Además, sabemos que Piranha Games sufrió multiples despidos luego de que uno de sus proyectos más recientes no cumpliera las expectativas. Dicho esto, el panorama no pinta del todo bien para el resto de 2025.
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Estudio de Godfall y más compañías cerraron sus puertas

Varias compañías iniciaron el año con el pie izquierdo. Una de ellas es Counterplay Games, conocidos por crear Godfall, uno de los juegos de lanzamiento para el PlayStation 5 y que, posteriormente, llegó a otras plataformas. Según los detalles, el estudio se disolvió en diciembre luego de que un proyecto y una asociación con Jackalyptic Games se viniera abajo.
Por otro lado, Toadman Interactive tampoco pudo continuar con su camino en la industria y se vio obligado a parar sus operaciones. Dicha compañía desarrolló Immortal: Unchained y dio soporte a títulos como The Lord of the Rings Online y MechWarrior 5: Mercenaries. Enad Global 7, su empresa matriz, explicó que cerrar el estudio no fue una decisión sencilla, pero de esta forma garantizarán que su negocio siga siendo rentable.
Además, en días recientes se reportó el cierre de Freejam, creadores de Robocraft 2. El fin de sus operaciones está planeado para las próximas semanas. Sabemos que el estudio dejará de dar soporte a sus juegos, por lo que posiblemente también dejarán de estar disponibles.
2024 y 2023 estuvieron igualmente marcados por cierres de talentosos estudios. Desafortunadamente, todo indica que la situación no mejorará del todo en 2025. Además de estos cierres, también ya se reportaron algunas oleadas de despidos que han afectado a estudios independientes.
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Los despidos están a la orden del día
Toadman Interactive no fue él único estuvio de Enad Global 7 que tuvo un mal inicio de año. Esto lo decimos ya que Piranha Games anunció el despido de 38 empleados, pues el juego más reciente de Mechwarrior no cumplió con las expectativas. Su empresa matriz destacó que se trata de un estudio muy talentoso, por lo que lamenta tener que reducir su tamaño.
Vale la pena recordar que, hace algunos días, también se confirmaron despidos en Splash Damage luego de la cancelación de Transformers: Reactivate. Además, Rocksteady sigue pagando los platos rotos por Suicide Squad: Kill the Justice League, considerado uno de los grandes fracasos del año pasado.
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